Моё мнение: Каждый путь-по своему хорош, вопрос прокачки персонажа

Может в чем-то и не прав, но смена харов по путям сказывается в прогрессии от малых уровней в больший перекос на больших. Единственное что держит от перехода на другой путь (всех) - это руны.
Ну не реально просто (ИМХО) сбалансировать пути - изначально уже предполагается урон пути по другому пути, а смена характеристик изменит все

есть просто прокачанные игроки и не прокачанные и тут дискомфорт ясен...
танк-танк, если логика работает верно, тогда вы и не должны всю чащу на 27 минут бить друг друга....

у Администрации своя статистика, виднее им
