Вернуться  
страницы [ << < 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 > >> ]
 [Баланс] Июльские тезисы    Крохотуля Мими [11]  цитировать
16:38 // 17 июл 2014
Только Крохотуля - только хардкор!
Гедриэл



Уважаемые игроки!

Мы продолжаем корректировать игровой баланс. В очередной раз мы сосредоточились на следующих факторах: единая логика доступности заклинаний с начала боя, единая логика округления стоимости заклинаний в единицах маны/энергии. Мы обратили внимание на проблему разной длительности PvP-боев для разных путей развития, полностью пересчитали все процентные заклинания на основе синих доспехов и серого Равновесия с 11 уровня (раньше в качестве базового брался зеленый игрок на превосходстве). Мы изменили подход к расчетам способностей оборотней, чтобы лучше уравнять между собой эффекты длительного действия и разового. Наконец, мы приняли принципиальное решение сделать механику оборотней открытой для игроков. Это означает, что точные параметры способностей оборотней и формулы перевода звериной силы в их характеристики будут со временем опубликованы на инфопортале. Анонсированные далее правки вступили в силу.

Пути развития

Мы считаем правильным, когда среднее время PvP-боя 1 на 1 приблизительно одинаково для всех путей развития. До сих пор сокрушители и маги получали ускорение боя внутри архетипа, тогда как защитники, хотя и имели повышенный урон друг по другу, все же не могли сравниться по скорости боя с другими путями. Мы изменили эти особенности, имея также в виду и то, что теперь сложнее будет победить своего заклятого врага одним ударом, что повысит выживаемость в массовых боях.

• Сокрушители больше не являются заклятыми врагами друг другу и наносят друг по другу обычный, не повышенный урон.
• Маги больше не являются заклятыми врагами друг другу и наносят друг по другу обычный, не повышенный урон.
• Защитники стали более подозрительны к своим заклятым врагам и теперь наносят друг по другу еще больше урона (было примерно х1.3, стало х2).

До сих пор, как это ни странно, в расчетах стоимости заклинаний использовались оба способа округления до целого: и в меньшую сторону, и в большую. Здесь даже нечего комментировать, это чистая ошибка, об исправлении которой мы с удовлетворением сообщаем. Все заклинания, эффект которых выражен процентной, а не абсолютной величиной, пересчитаны, исходя из 2 соображений: средний игрок теперь одет в синие доспехи (ранее брались зеленые) и с 11 уровня имеет серое зелье Ордена равновесия (ранее брался только экстракт превосходства/волшебства). Это связано с тем, что расчетная мощность заклинаний выражается абсолютной величиной, тогда как фактическая мощность процентного заклинания зависит от обкаста.

Витязь: стоимость применения заклинания «Кровотечение II и V» увеличена (было 7/28, стало 8/29).
Витязь: заклинание «Концентрация» доступно с начала боя, время его перезарядки увеличено до 6 ходов, стоимость применения увеличена (было 2/3/5/10/35, стало 3/5/8/15/53), увеличение урона изменено (было 20%/25%/33%/45%/110%, стало 20%/25%/30%/40%/105%). Кроме того, «Концентрация» больше не может оглушать противника.
Витязь: урон, поглощаемый заклинанием «Небесный щит», увеличен (было 14%/20%/25%/35%/60%, стало 15%/25%/30%/40%/80%). Стоимость применения заклинания «Небесный щит III» увеличена (было 16, стало 17).
Следопыт: эффект заклинания «Сила природы» уменьшен (было 5/7/10/15/22, стало 4/5/7/10/13).
Следопыт: стоимость применения заклинания «Раскол V» увеличена (было 52, стало 53).
Следопыт: заклинание «Меткость» доступно с начала боя, увеличение урона уменьшено (было 25%/35%/45%/75%/170%, стало 16%/25%/30%/40%/100%). Стоимость применения «Меткости V» увеличена (было 62, стало 63).
Чародей: стоимость применения заклинания «Проклятие II и V» увеличена (было 7/28, стало 8/29).
Чародей: заклинание «Выпить жизнь» доступно с начала боя, его эффект изменен (было 10%/14%/18%/25%/60%, стало 13%/15%/18%/20%/45%).
Чародей: эффект заклинания «Ореол тьмы» уменьшен (было 15/20/25/30/40, стало 11/15/18/21/32). Стоимость применения заклинания «Ореол тьмы V» увеличена (было 62, стало 63).
Волхв: заклинание «Энергетический хаос» доступно с начала боя, эффект сжигания энергии маны уменьшен (было 4/6/12/24/48, стало 2/3/6/12/24).
Волхв: эффект заклинания «Стрела хаоса» уменьшен (было 2/3/4/8/26, стало 1/2/3/5/18).
Волхв: эффект заклинания «Пламенное зеркало» немного уменьшен (было 8%/11%/14%/20%/35%, стало 7%/10%/13%/17%/35%). Стоимость применения заклинания «Пламенное зеркало V» увеличена (было 62, стало 63).
Заклинатель: эффект заклинания «Волевое усилие» уменьшен (было 5/6/9/13/22, стало 5/6/8/11/15).
Заклинатель: стоимость применения заклинания «Метаморфоза V» увеличена (было 62, стало 63).
Разбойник: эффект заклинания «Выносливость» уменьшен (было 10/15/25/35/50, стало 7/12/20/25/30).
Разбойник: время перезарядки заклинания «Оглушение IV и V» увеличено (было 4/2, стало 7/3), стоимость применения заклинания увеличена (было 20/26, стало 34/38).
Разбойник: эффект заклинания «Поцелуй смерти IV и V» уменьшен (было 55%/125%, стало 40%/85%).
Ратоборец: эффект заклинания «Отвага» в целом увеличен (было 9/12/15/17/25, стало 11/15/19/20/21).
Ратоборец: эффект заклинания «Боевой крик» уменьшен (было 4%/6%/8%/12%/20%, стало 3%/4%/5%/7%/14%). Стоимость применения заклинания «Боевой крик IV» увеличена (было 58, стало 59).
Ратоборец: заклинание «Тень предков» доступно с начала боя.
Страж: эффект заклинания «Элитная выучка» пересмотрен (было 9/11/13/15/18, стало 10/12/13/14/15).
Страж: время перезарядки заклинания «Смена позиции» увеличено (было 20/15/12/9/6, стало 28/25/20/16/7), стоимость применения заклинания увеличена (было 15/17/27/44/77, стало 21/28/45/78/89).
Страж: заклинание «Сокрушение» доступно с начала боя, эффект заклинания изменен (было 15%/20%/35%/45%/80%, стало 25%/30%/35%/40%/85%).

Крохотуля Мими ответил: "<strong class=quote>   ---СВЯТОЙ---..."
Крохотуля Мими ответил: "<strong class=quote>   теневой удар..."
STATZ ответил: "Реализация анонсированного в топике будет не раньш..."
Крохотуля Мими ответил: "<font color="green">Все изменения вступили в силу...."
^_^ Ми - ми - ми ^_^

Темный Сирион [10]  18:06 // 15 авг 2014
цитировать
потеря "природы" чувствуется и даже очень чувствуется, особенно на чудах, шанс крита у них просто зашкаливает

-Ok- [10]  18:07 // 15 авг 2014
цитировать
Sir Bobik
это хорошо,что улыбаетесь,может так же с улыбкой расскажите зачем вж с первого хода чару?
когда джентельмены проигрывают, они меняют правила игры (ц)

Sir Bobik [10]  18:08 // 15 авг 2014
цитировать
XAMMM писал(а):
Sir Bobik
не ровняйте героя танка с дружем дамагом , никогда ! Некоторые танки весной узнали что на фарме велет пить надо ))

Обратно, есть соклан следак, десятник. И таки тоже без сфер на фарме ей комфортнее.
Под хвостом предательски сжалось (ц)

Sir Bobik [10]  18:10 // 15 авг 2014
цитировать
-Ok-
Если прочитать написанное зеленым, то ВЖ с первого хода - дань единообразию. Опять же, юзать ее именно на первом ходу, коль удар Ваш и линейка полная, вообще никто не заставляет.
Под хвостом предательски сжалось (ц)

   STATZ [6]  18:10 // 15 авг 2014
цитировать
-Ok- писал(а):
Sir Bobik
это хорошо,что улыбаетесь,может так же с улыбкой расскажите зачем вж с первого хода чару?


единая логика доступности заклинаний с начала боя - не?
Я дурно поступил однажды и об этом я слышу всегда, я сделал хорошее дважды, но не слышно о том никогда. ©

ЧерныйКот [11]  18:14 // 15 авг 2014
цитировать
STATZ
пока Вы здесь - в ближайшее время(месяц, два) путь следопыта не будут пересматривать?
Заранее спасибо за ответ

EJIC3000 [12]  18:16 // 15 авг 2014
цитировать
STATZ
Артем а ничего что остальным путям доступность с начала боя полезна---а чару она бесполезна?
О П П О З И Ц И Я

Только в русском языке можно из пяти букв алфавита, стоящих подряд, составить вопрос: «Где ёж?

Sir Bobik [10]  18:17 // 15 авг 2014
цитировать
EJIC3000
Вангую: ничего
Под хвостом предательски сжалось (ц)

EJIC3000 [12]  18:18 // 15 авг 2014
цитировать
Sir Bobik писал(а):
EJIC3000
Вангую: ничего

тупость тогда---тоже самое что собаке 5 ногу пришить
О П П О З И Ц И Я

Только в русском языке можно из пяти букв алфавита, стоящих подряд, составить вопрос: «Где ёж?

Mr PereVerten [12]  18:19 // 15 авг 2014
цитировать
EJIC3000
а если вторым играешь и прошел хороший крит, то ВП все равно бесполезна?

-Ok- [10]  18:19 // 15 авг 2014
цитировать
Sir Bobik
согласен никто не заставляет юзать вначале боя,просто если остальным путям подобные заклы полезны хоть как то в начале боя,то вж нет
STATZ
Sir Bobik
ну как бы ёж достаточно сформулировал мысль
когда джентельмены проигрывают, они меняют правила игры (ц)

   STATZ [6]  18:20 // 15 авг 2014
цитировать
ЧерныйКот писал(а):
STATZ
пока Вы здесь - в ближайшее время(месяц, два) путь следопыта не будут пересматривать?
Заранее спасибо за ответ


Пересматривать будем по необходимости и после сбора статистики.
Я дурно поступил однажды и об этом я слышу всегда, я сделал хорошее дважды, но не слышно о том никогда. ©

Afrodita [13]  18:20 // 15 авг 2014
цитировать
Оборотни и общие замечания на 1 странице тоже все реализовано?

-Ok- [10]  18:20 // 15 авг 2014
цитировать
Грал писал(а):
EJIC3000
а если вторым играешь и прошел хороший крит, то ВП все равно бесполезна?

а если не пршёл?на мобах опять какая полезность то от того что вж с начала боя?
когда джентельмены проигрывают, они меняют правила игры (ц)

EJIC3000 [12]  18:20 // 15 авг 2014
цитировать
Грал писал(а):
EJIC3000
а если вторым играешь и прошел хороший крит, то ВП все равно бесполезна?

1)Лех хороший крит это какой?
2)зачем качать инициативу чару,если она будет играть против него?
О П П О З И Ц И Я

Только в русском языке можно из пяти букв алфавита, стоящих подряд, составить вопрос: «Где ёж?

Mr PereVerten [12]  18:20 // 15 авг 2014
цитировать
EJIC3000
хотя вчера в сводах был, Серег.Так один чар попался, он все равно ВП в начале боя использовал. не понятно ток зачем.

крит, который больше чем реген от ВП и да и зазеваться можешь, не приняв велет. после часть потерянного вернешь.

a-one [11]  18:20 // 15 авг 2014
цитировать
STATZ
единая логика доступности заклинаний с начала боя - не?

а почему бы тогда не сделать ВСЕ заклы доступными с начала боя?
мы делили апельсин - много наших полегло...

   STATZ [6]  18:21 // 15 авг 2014
цитировать
EJIC3000 писал(а):
STATZ
Артем а ничего что остальным путям доступность с начала боя полезна---а чару она бесполезна?


Единая логика применения и единая польза - это разные вещи. В рамках данного топика не планировалось сделать все заклинания зеркальными по пользе.
Я дурно поступил однажды и об этом я слышу всегда, я сделал хорошее дважды, но не слышно о том никогда. ©

   STATZ [6]  18:22 // 15 авг 2014
цитировать
Afrodita писал(а):
Оборотни и общие замечания на 1 странице тоже все реализовано?


Будет подписано.
Я дурно поступил однажды и об этом я слышу всегда, я сделал хорошее дважды, но не слышно о том никогда. ©

страницы [ << < 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 > >> ]


Яндекс.Метрика