

|
страницы [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]
 |
15:20 // 09 сен 2026
|
 |
Уважаемые игроки!
Сегодня, 9 сентября с 16:00 станут доступны руины Эльверона. В сражении участвуют 2 команды по 4 человека.
Уровневые группы: 5-6; 7-8; 9-10; 11-12; 13-15. Автоподтверждения участия нет.
Длительность: 30 минут. Бои прерываются по окончанию инста.
Обычная очередь - бесфракционная. Постановка доступна во время события. Для победы нужно набрать 3 очка.
Клановая очередь - для кланов (как в форте), постановки доступны каждый день 13:00-13:05 и 21:00-21:05. Для победы нужно набрать 4 очка, но сражение начинается уже со счётом 1-1.
Если необходимое количество очков не было набрано, то побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков. При равенстве очков будет ничья.
В инстансе нужно захватить реликвию противника, донести до своей базы и установить её там. Это можно сделать только в том случае, если вашу реликвию не забрал противник. Каждая доставленная реликвия даёт команде 1 очко. Выйти из лагеря можно как только в инстанс загрузятся все игроки.
- Игрок, несущий реликвию, получает эффект "Тяжкая ноша", который снимается при потере или установке реликвии. Эффект будет сильнее, если этот игрок уже сдавал реликвию в этом инстансе.
- Если игрок, несущий реликвию, проиграет бой - он теряет реликвию и та возвращается на свою базу.
- Если игрок, несущий реликвию, погиб в победном бою - он потеряет реликвию через 30 секунд после смерти или при воскрешении.
- Игрок, поставивший реликвию противника, получает эффект "Передышка". Под её действием игрок не может повторно взять реликвию противника.
Пройти на базу противника или вернуться назад можно 2 путями: по поверхности или через тоннели. Под землёй переходы по 30 секунд, а на поверхности 45 секунд. Призраки не могут спуститься в тоннели.
При входе в тоннель, а также при перемещении по подземным локациям на вас с некоторым шансом могут быть наложены различные эффекты, которые будут действовать до окончания битвы. Всего за время инстанса можно получить не более 3 эффектов (Передышка и Тяжкая ноша в их число не входят).
С момента подтверждения участия в инстансе, свиток рассеивания применить нельзя.
В своём лагере можно докупить эффекты (как в чаще или сводах), а также воскреситься в случае смерти.
Награды (только на время тестового запуска):
• Честь и ордена чести за победу/поражение (при наборе планки) - согласно библиотеке.
• Сума филателиста (фиолетовая) - по 1 шт. в день в клановой и в обычной версии. Сброс ~в 5:30, как и в других инстах.
• Знак кланового алтаря - 20 шт. в день при победе (можно получить с 50% вероятностью за проигрыш) в обычной или клановой версии. Сброс при первом за день входе в игру, как и в других инстах.
• Знак кланового алтаря - 15 шт. в обычной, 30 шт. в клановой версии
• Знак форта трех мечей - 350 шт., только в клановой версии
• Орден доблести (до 10 уровня) - 15 шт. за каждое участие
• Орден героизма (с 11 уровня) - 15 шт. за каждое участие
• Часть древнего подношения - 5 шт. за каждое участие
• Талисман лихих земель - 1 шт. за каждое участие
• Страница писания (непередаваемая) - 1 шт. за каждое участие
• Заветный мешочек с подарком - 1 шт. за каждое участие
В инсте действуют: жетон чести, фантомный дар, жетон бесстрашия и значок великих сражений. Также на него распространяются все общие правила МБС.
Завершится тестовый запуск 16 сентября в 16:00.
Mistle ответил: " Внесли фиксы:
1. Увеличено..."
|
|
|

|
 |
 |
|
saslik
был, я на них не ругалась)
|
|
|

|
 |
 |
Прекраса писал(а):saslik
был, я на них не ругалась)
))) Прекраса если ругается, то только для профилактики и безобидно (в клане иногда сильнее)  Не занимайтесь расследованием, ни к чему это.
я был в трех инстах, во всех кого-то да убивал. и были те кто всех резал, приходил на базу, вставал и убивал. Я же говорю не интересно.
|
|
|

|
 |
 |
|
переименуйте названия переходов из базы - вместо "вход в тоннель" укажите "в южный тоннель", "в северный тоннель"
|
|
|

|
 |
 |
|
да нормально, милый запуск. Еще и раз в час сделали, вообще хорошо частей собрать можно и закрыть марки.
На бонусах явно лучше чаши, потому что опыт будет резаться корректно ввиду отсутствия метов
намного проще и дешевле по тому же опыту-славе закрыть досрочно при очевидно большом перевесе, но если отпускать противника (без 10 солнц) не хочется, можно и побеситься
двоебои намного критичнее
засчитывался бы как чаща в квест(ы) бн, было бы вообще замечательно (нет я не хочу красить бн свитком, спасибо пожалуйста)
Ты с какого раза три цифры с той стороны карты ввёл, уважаемый?
|
|
|

|
 |
 |
А теперь лично ща разберу этот инст и косяк Прекрасы
вот ща был инст https://3kingdoms.ru/instance_stat.php?instance_id=179801771&finish=0
я остался на воротах ко мне пришёл Дмитрий я его взял и тянул,что по итогу выходит,спустя длительное время к у нас воскресает наша нубо 9-ка и приходит болт к нам за реликвией,нубо 9-ка нападает,тянет,умирает,воскресает и снова нападает,всё логично,чел молодец,тем временим прекраса взял(а) реликвию и нёс(ла) её на базу,когда до базы оставался 1 шаг к нам пришёл Вундер,я дал инфу прекрасе,что он у нас и надо его брать,он(а) ответил(а) 1 шаг,но шагнув к нам он(а) не берёт вундера,а тупо ждёт когда у неё пройдёт 45сек что бы сдать реликвию не понимая того,что у вундера давно таймер прошёл и он реликвию возмёт за 20 сек а ты свою не сдашь ибо когда 2 реликвии на руках сдать нельзя,по итогу Прекраса тупит,не берёт вундера,тот берёт у нас реликвию из под её носа и уходит и инст заканчивается в ничью.на мой вопрос мол почему не взял(а) вундера,тот/та парировал(а) мне,мол на нём двое было и кидает ссылку на бой https://3kingdoms.ru/fight_info.php?fight_id=989662677 и говорит мол он не сказал что слил,так тя чо мозга нет обновить локацию персонажей и посмотреть что он дух или завершёнки чекнуть,смысл надеятся на персонажа если там человек на 1 удар вундеру,я сразу просил забери вундера даже если бы в двоебой пррыгнул бы не имеет значение так надёжнее,лучше перебздеть,но Прекраса же ЧСВ игрок,вот ещё слушать персов слабее себя, флейм
Gambit
|
|
|

|
 |
 |
Бельзенеф писал(а):Злобный_физик
я вот прям щас на ноуте с португальской раскладкой по-русски пишу и ниче не отвалилось =)
kak tolko evropa nachnet specialno dla vas proizvodit gadzety s nuznymi dla vas klavishami . ya obazatelno vospolzyus etim predlozeniem , chtob vy ne portili svoi glazki / a poka tak
|
|
|

|
 |
 |
|
Ну с того . что наблюдаю еще мешалка коряво работает . то все 6-ки против всех 5-к . то три 5-х и один шестой против трех шестых и одного пятого . чувствуется дисбаланс по мешалке . самое топ еслиб бои только своих лвлов.
|
|
|

|
 |
 |
|
Вот если Ефгай норм умел продумывать механики, то даже спустя столько лет почти без доработок форт до сих пор играбелен.
Очевидный плюс - рабочая карта. И также добавил бы 4 человека - для клановых постановок. Остальные аспекты уже имеют две стороны.
Да, от слабых есть польза не давать взять релик, но это сколько раз за полчаса так надо встать-упасть? Генерация дропа дичайшая, как и антимораль для них. В чащах можно копать камни, и ещё дроп с них получать, и там чисто в принципе нет причин СТОЛЬКО умирать.
В то же время сам дроп для сильного перса не компенсирует достаточным образом негатив от ничьи или тем паче слива.
Ещё в прошлые запуски, помнится, я высказывал мнение, что хотя бы без бафа аномалии инст точно не будет играбельным. Даже клановый запуск и 4к+ наградами желания вставать почти не добавляют, и это я даже не своё мнение пишу сейчас. Нужна куда более мощая мотивация, такая как например отдельная репа.
Собственно, из переделок увидел только дебафы вместо мобов в тоннелях. Этого явно мало. При этом в нынешнее время ЦА точно не зайдёт дополнительное усложнение, роли там какие-нибудь по аналогии с фортом, или передача/перехват упавшего релика другим союзником.
Ну и из-за длительных переходов даже с нулём сопротивления инст не закрывается так же быстро, как можно закрыть любой другой. А так средняя длительность при желании сопротивляться будет составлять фул тайм. Причём в этом случае ещё и концентрация нужна - что сделать, куда пойти, кого взять. И права на ошибку, на самом деле, практически нет.
Выборочное разрешение негативных эффектов в инсте... ну такое. Или всё можно, или всё нельзя.
А на КТ... вряд ли очков будет больше даваться, как минимум из-за договорняков в бесфраках, которые тем проще организовать, чем меньше народу в инсте. Да и куда его тулить, вместо чащи, которую убили до этого?
|
|
|

|
 |
 |
|
по читал и пришло понимание я в это инст не нагой
|
|
|

|
 |
 |
Крупа писал(а):по читал и пришло понимание я в это инст не нагой
шепну на ушко сейчас награды норм . после нескольких инстов понимаешь что и как и что нужно .
|
|
|

|
страницы [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]
|
|