

|
страницы [ << < 1 > >> ]
 |
18:58 // 09 авг 2023
|
 |
Теперь все ответы на ваши вопросы вынесены в одну тему, для удобства их чтения.
09.08.23
Пожелания и предложения
_________________________
Сделайте пожалуйста перерасчет славы после боя пара танк- домаг / танк - колдун, на тот же коэффициент что идет урон в паре танк - танк, в мбс и в частности в аномалии распределение славы идет некорректно, а это влияет на занимаемые места.
Распределение славы работает корректно.
Сделайте обмен орденов чести на честь, аналогично орденам доблести.
Подумаем об этом.
- Сделайте обновление ежесуточных пве инстов с 00 часов, а не как сейчас кд с момента посещения.
Технически это сделать на текущий момент невозможно.
Предлагаю разрешить повторные ники, так как нормальные ники уже заняты теми игроками которые были в сети 10 лет назад
Если вас интересует какой-то конкретный ник, напишите на почту Mistle.
Добавить в статистику сводов колонку смертей.
Не очень понятно зачем это, подумаем об этом.
Скажите, пожалуйста, зачем существует столько копий одного и того же предмета в игре? Например исполинский нектар, древний, одно меняется на другое, с ларцов падает одно, с магазина другое, 4 разных вида. Не планируется ли упрощение некоторых позиций в игре?
По нектарам: одни доступны из сундуков. другие за репутацию БН. В целом планы по упрощениям в ряде позиций есть.
На античуд штуку придумали, а можно такую же, только наоборот? Бывают поручения на чуд, которых не дождешься, когда они нужны.
Подумаем об этом.
Просьба в меленках добавить диалоги на выбор камень, рыба, растения.
Меленки привязаны к вашей текущей профессии, изменений не будет.
Если можно, ключ к сундуку в славии для не закрытой распродажи предложите, акций куча, в свое время он стоил 100 зк если не ошибусь.
Подумаем об этом.
Недавно в игре появился в игре новый сплав. Все характеристики вроде бы увеличены плавно, кроме одной: шанс крита. В синем, фиолетовом, красном и даже оранжевом прибавка в +1 крита, а в мифриловом сразу +7. Так и задумано, или можно ожидать корректировку этой характеристики в зависимости от его грейда
Так и задумано.
Было бы очень удобно, если бы разбили красный и фиолетовый перун на получасовые бафы.
Подумаем, вероятно сделаем, но не в ближайшее время.
Когда-то было событие на фарм чуд, планируется ли повторить? Так же когда то привозили магазин за скальпы, будет ли он еще?
В том виде в котором они были изначально точно нет. В каком-то другом возможно, но в ближайшее время таких планов нет.
Серебряные и алмазные ключи поместите в одну вкладку
Перевезли серебряные ключи и шкатулки в квесты
Есть ли возможность складывать свитки телепорта за репу знатоков в одну стопку
Возможности нет.
Будет ли в дальнейшем возможность сдавать ордена чести сразу на 100 репутации?
Будет
Есть ли техническая возможность ввести сдачу х3, х5, х10 на квестовые ресурсы определенных репутаций? Например, сейчас из таковых осталась свет/тьма, хотя кмк, это пережиток прошлого, когда за каждые 10 репы давали проклу.
Постепенно сделаем
Снимите пожалуйста суточное ограничение на сдачу знаков кланового алтаря!
Нет
Планируется ли мифриловая версия металла неотвратимости судьбы?
Да
Отзывы и вопросы
__________________
На амулеты призыва белордов, смертоцветов и всяких ширше-баррарумов стоит ограничение на пуск раз в 3 часа. С тех пор, как это ограничение вводилось игра очень сильно убежала вперед и все эти мобы обесценились и ослабились относительно игроков. Актуально ли то, что вывод их из игры ограничен такими жесткими рамками (1шт в 3 часа)?
Актуально
Путеводные камни стихий. Актуально ли их ограничение на покупку?
Актуально
Зачем стоит ограничение на использование ладанки светлых 16 раз в сутки? не пора бы его убрать? тем более у темных нет таких ограничений на использование лигового каста.
Ограничение изменили на 30 бафов, оно нужно так как светлые могут бафать других игроков.
Будет ли ребаланс Гати/Бездны?
Пока таких планов нет.
Планируются ли хоть какие то действия по борьбе с ресоботами? Игроки не раз предлагали пути решения этой проблемы, не требующие отвлечения сил программистов. Например ввести небольшой лимит (100 ресов), сброс лимита бесплатный (у профильного НПС если красиво, либо у торгаша 1 на всех) по простенькому текстовому квесту, например взятому из светил. Либо просто взять дозволение-лицензию на 100 ресов у НПС в другой локе.
Действия ведутся. Не понимаю, почему вы считаете, что квест облегчит ситуацию :)
К чему в игре такие громкие названия как "Места боевой СЛАВЫ" если эту самую славу тупо нивелировали "привилегией" и свитками списания? Почему награды за МБС выдаются без учета той самой "славы".
Название было таким изначально. Далеко не все награды выдаются без славы.
Какой практический смысл в бесконечном начислении очков в Репутации Артании/Куявии (возможно и в Ховаргах/Вергенах)?
Например, чтобы эффекты случайной репутации не давали вам только медальные репутации :)
Сегодня в бою столкнулся с эффектом лисий хвост у противника он полностью нивелирует эффект от действия эссенции убийственной ярости которая тоже работает на первый ход.
Хвост работает корректно, в рамках изменений репутационного рейтинга будут добавлены новые предметы с эффектами.
Любовное помутнение - снимается после чащи или нет?
Нет
https://3kingdoms.ru/artifact_info.php?artikul_id=15862 Согласно описанию и смыслу коллекции, может быть призвано любое ездовое животное. Божественный индрик так же может быть призван? Не забыли ли его добавить к остальным?
На момент введения коллекции индрика еще не существовало. Возможно позднее индрик присоединится к другим ездовым в рамках данной коллекции.
Вот я купил книгу чтобы качать кому-то темных... но она не пропала как чаша и доступна к покупке. Если я куплю вторую книгу, смогу ли я делать баф темных с двух книг?
Нет
Баги и жалобы
_______________
Обереги пророка - исключительно квестовые предметы. Почему они занимают место?
Потому что так задумано.
Тех. поддержка игры
|
|

|
 |
 |
18.09.23
Пожелания и предложения
_________________________ Недавно сделали очередной нужный фикс, и теперь подаренные подарки в рюкзаке не в случайном порядке, а отсортированы по дате. Можно ли отсортировать так, чтобы подарки новый были в начале, а первые в конце.(по убыванию)
Подумаем о таком изменении, возможно сделаем.
Нет ли в планах сделать мобов 15-го уровня? В связи с актуализацией островов, требуются на остров завезти мобов для 15 уровня, желательно 2-ух уровней.
Пока нет. По острову как и говорили ранее ждите изменений.
Планируются ли какие-то масштабные переделки негеймплейного назначения? Инвентарь (захламления дублями позиций, доп. вкладки сортировка и тд.), оптимизация, фикс мелких багов (разрывы/полосы между фонами, отсутствие всплывающей информации на некоторых предметах), интерфейс?
Периодически такие изменения происходят, мы планируем продолжать в фоновом режиме фиксить различные баги, а также вносить улучшения.
В чём логика ограничений алтарных сундуков? В частности после снятия клановых ограничений со знаков алтаря, что позволяет игрокам уносить их из клана. При этом даже в теории использовать сейчас сундук нет возможности, т.к. через 7 дней нахождения в клане, к моменту открытия - внезапно - он как раз сгорает. Может быть, увеличить срок жизни?
В том, что там также падает опыт алтаря. Планируем сделать изменения по знакам алтаря, сделать их клановой вещью, после этого возможно поменяем сундуки.
Свиток прозрения тьмы. При использовании данного свитка не хватает усталости без бонусов на час.
Есть различные способы получить свитки списания усталости: задания гильдии торговцев, акции, бонусы (например, сейчас выдается ежедневный контракт + дополнительные свитки за мбс)
Свиток прозрения тьмы. Сделать "Свиток прозрения тьмы" на 30 минут.
Не планируем
Может быть зелье великанов тоже разделить по 30 минут?
Не планируем
В связи с нереальным подорожанием Корней сладия, Грибов и Гульбаков, планируется ли пересмотр требований на Дракуса 5 лвл.
Квест менять не будем, в рамках недавних правок был увеличен дроп корней, грибов и гульбаков.
Добавьте, пожалуйста, на значок Поручений (правое меню) анимацию мигания по типу почты, при выполнении очередного поручения.
Подумаем об этом.
В собственности имеется красная удочка, есть желание приобрести себе оранжевую на закрытой распродаже, но тот факт, что красная будет пылиться и занимать место останавливает. Возможно ли добавление обмена красного инструмента на рыжий на закрытой распродаже?
Подумаем о возможности обмена, сейчас вы можете улучшить свой инструмент в магазине чаше судьбы.
В игре реализовано много вариантов обмена расходки со сроком годности (красной, оранжевой) на аналогичную вечную расходку для тех, кто имеет соответствующую медаль, и это очень удобно. Напрашивается следующий шаг - обмен праздничных зелий ордена и триумфа.
Сделаем
Можно ли как то реализовать закрепление актуальных тем в корчме. Например Мега размен, Аномалии, Анонсы и прочее.
Подумаем, так как часто идет много событий и акций, выглядит проблематично — но вероятно, мы придем к какому-то оптимальному варианту.
А можно ли на иллюзорных монетах тоже подписывать, что они редкие?
Уже подписали!
Возможен ли альтернативный способ зачтения квестов в мбс для красных знатоков и для прокачки репутации ВВ?
Для вводного квеста на ВВ добавили, для красных знатоков пока добавлять не планируем.
Возможно ли добавление в какой-нибудь акционный обмен обогащенных банок?
Уже думаем об этом, вероятно добавим.
Отзывы и вопросы
__________________
Квест "Встреча с Владыкой Стихий" отсчет включается на 1 час после разгадывания загадки в крайнем зале. Скажите пожалуйста о чем мне должен говорить этот таймер, если я через час ни попасть в инст ни разгадать повторно загадку не могу?
Это технический момент, вы можете не обращать внимание на таймер.
Обмен кристаллов на Минералы зачем нужен? Почему не кристаллами качать, конечно же по курсу 10к1. Прожать 12 раз перед сдачей еще куда не шло, но ведь их бывает и большое количество. К примеру купить в подземниках 1600 штук, то это уже становится каторгой и + зависание при обмене.
Так было реализовано изначально, почему сейчас ответить трудно.
В описании Сводов говорится, что инст заканчивается, когда завершилось 20 боёв. Многими игроками замечено/подсчитано, что количество боёв больше 20. Какое на самом деле сейчас необходимое количество боёв для закрытия инста?
25 боев, но учитывайте, что так как бои завершаются какое-то время, количество боев может быть увеличено до 26-27.
На сферах мощи написано, что удар увеличивается в процентах, но по факту это значение ощутимо ниже. Почему так?
Потому что сферы мощи являются одним из множителей урона, которых сейчас в игре довольно много.
Добрый день, как выполнить квест Мощи блаженного Волгра, если имеется Светлая звезда силы?
Вопрос задан не совсем в правильном месте. 1. Вы указали неверное название квеста. 2. Обратитесь к смотрителям. 3. Если у вас возникает ошибка, при выполнении квеста, обратитесь в тех.поддержку.
Если речь о медали поклонения второй лиги, то никаких проблем быть не должно.
Баги и жалобы
_______________
В чём проблема сделать возможность разобрать на лом синий шлем 15 уровня? Ни раз уже об этом писал, причину сложности так и не узнал.
Сложно сказать почему не сделан разбор, возьмем данный вопрос на изучение.
Анимация. Я так понимаю анимация взята с солдат пламени и хлада , предполагаю что в ней допущена ошибка, а именно дубликат который нарушает все ранее прописанные стандарты на анимацию. Мобы и персы делают шаг назад с определенными движениями при ударе по ним. Этот же эпилепсик и после удара своего и противника делает одни и те же телодвижения. Конечно это может не влиять на работоспособность игрового процесса и носит только эстетический характер.
Возьмем на изучение.
|
|

|
 |
 |
25.10.23
Пожелания и предложения
_________________________ Сделайте пожалуйста клановый навык "Клановые товары" пассивным, работающим автоматически на весь клан, по аналогии с "Пониманием зверя", "Источником опыта" и "Источником славы". Это не боевой навык, переключаться постоянно неудобно, и его, навыка "Клановые товары", постоянное действие просто логично.
Изменения по данному навыку не планируются
Во время проведения событий "Вперед в прошлое" и "Аномалия в чертоге", клановая история превращается в мусорку, так как там появляется куча записей об изменении уровня. Можно ли эти "фиктивные" апы убрать из лога?
Подумаем, что с этим можно сделать
Может нужно сделать шанс удачи всяких ништячков прогрессивно с ресов? Есть разница, копать гранат в городе и добывать кварц дольше по времени и под лютыми мобами.
Подумаем, что с этим можно сделать
Когда ввели бирюзовые обереги, то я подумал, что условно говоря 99% нового контента никогда не смогу попробовать. Это не правильно и для геймплея и для лояльности клиента. Нужны однодневные раритеты - для лотерейных билетов, остающихся после розыгрыша, ивентовых инстансов, ежедневных заданий и так далее. Каждый должен чувствовать себя причастным.
Не планируем делать однодневные раритеты, но оранжевые обереги уже становятся доступнее
Планируется ли сделать реальное оружие Громодара для крошечных игроков "новых" путей . Пути уже вельми не новы, а Громодар на них только в виде красивых картинок в Библиотеке.
Данное оружие реальное и выпадает.
Мрак карман не тянет. Можно это сделать по аналогии с коллекциями? Просто с новой неделей и новым днем берешь то что запланировано на определенное время . ну реально в игре столько всего по тайму надо брать что сил нет следить за этим .
Квесты работают по другому и их нельзя сделать по аналогии с коллекциями.
Не пора ли сделать своды 13-13?
Нет.
Сделайте возможность выбирать отображение элика преображения в бою? (к примеру выпил, но в бою отображается перс, а не хищер).
Не уверены, что это технически возможно, но подумаем, что можно сделать.
Имеется ли в планах администрации пересмотр сверления отверстий под руны на 11-15 уровнях?
Нет
Планируется ли расширение количества участников клана? 80 человек это мало, 90 бы хоть.
Нет
Невозможность попасть в грезы при наличии любого эффекта. Добавьте хотя бы снятие этих самых эффектов при взятии квеста на вход в грезы, лоулвл не имеют реп.рейтинга для покупки свитка очищения, в данный момент в игре марафон и миники, баф миника снять нечем, доступа в грезы нет.
Нет, для снятие требуется небольшое количество реп.рейтинга, его может набрать любой уровень.
Можно ли ограничить первый бой уровнем? Например -2/-3. С активным первым боем с нынешней агрессивностью мобов он снимается на первом десятке ресов, потому что мобы респятся прям на них и тут же нападают.
Подумаем, что можно сделать. Но точно не в ближайшее время.
Самоцветы из ларцов. Добавьте в чашку для смены на подношение.
Нет.
Просто для удобства: в списке клана сделать сортировку онлайн игроков по уровням, например от большего к меньшему или наоборот. Точнее сделать возможным выбирать параметры сортировки.
Вы можете сделать клановые звания по уровням. Сортировку добавлять не будем.
Почему бы не сделать для 3-4 ур. в бонусах свитки праздничные с арены? Хотя бы на 30 минут свиток с арены равных. Чащ у них нету, своды не доступные . Получается что пласт игроков 3-4 ур. остаются без бонусов
Подумаем, но маловероятно. Бонусы не делаются по нажатию одной волшебной кнопки, также мы хотим, чтобы игроки апались.
Возможно ли, что будущем будет аномальная чаща, как аномальные своды, было бы хорошо походить в такой МБС.
Возможно, но у нее точно будут свои особенности, не схожие со сводами.
Фантомный дар очень бы хотелось сделать срок жизни 45 дней, как уже сделано со всей временной расходкой. Может пойдете игрокам на встречу с этим?
Фантомный дар доступен к получению на очень многих игровых событиях, менять срок не планируем.
Коллекция иллюзорных монет «Наместники богов», на сколько я помню толку от нее не было, хотя идея этой коллекции интересна. На сколько сегодня эта коллекция работает корректно? И если нет, то будут ли попытки ее починить?
Коллекция работает так как ее задумали.
Рыжая медаль непобедов: почему условия для 10- и 11+ настолько сильно разнятся в плане сложности набора квест предметов? Фрагов нужно в два раза больше, но это ладно-можно ведь и с рынка купить. Но почему такая несправедливость с орденами? Может стоит хотя бы привести к общему знаменателю и сделать обмен синих орденов на зелень, а квест для обоих уровневых групп сделать с зелёными орденами?
Так квест изначально был задуман. Изменения не планируются.
Отзывы и вопросы
__________________
Грейд свирепы, с серой по фио - есть в планах?
Нет
Есть ли в планах оранжевая медаль искателей?
В планах есть все красные и оранжевые медали для существующих репутаций.
Баги и жалобы
_______________
Коллекция иллюзорных монет «Наместники богов», на сколько я помню толку от нее не было, хотя идея этой коллекции интересна. На сколько сегодня эта коллекция работает корректно? И если нет, то будут ли попытки ее починить?
Коллекция работает так как ее задумали.
Коллекция иллюзорных монет «Ездовые животные». Ранее возможно было призвать моба все 4 раза в одном бою, что было багом. Пофиксили так, что призывать можно 1 раз за бой. Но сейчас оно так не работает и не понятно как работает. Я призвал моба по этой коллекции в одном бою, после чего начал следующий бой и снова решил призвать моба, но ничего не получилось. Моб не призвался и выскочило сообщение - нельзя использовать дважды в одном бою.
Есть ограничение на призыв - раз в три часа.
Талант "Прилив сил II" в сапоги чести не работает, вообще ни одного срабатывания при большом шансе.
Вероятно, вы не увидели срабатывание (из-за того, что оно происходит мгновенно). На тестах все работает корректно.
Дивный свиток удачи охотника занимает место, но в банк переезжать жить отказывается.
Вот такой вот он капризный, но так и задумано.
|
|

|
 |
 |
22.11.23
Пожелания и предложения
_________________________ Что если сделать предновогодний КТ особенным за счёт особенных призов ? При этом зачёт на КТ будет ни по опыту и ни по славе, а обычным способом и оставить запрет невидимок.
Предновогодний КТ уже является особенным. Как и было анонсировано он будет по опыту: https://3kingdoms.ru/info/forum/topic.php?t=457647&f=7
Cтоит ли ожидать переделку карт сокровищ?
Дроп с карт уже переделан. https://3kingdoms.ru/info/forum/topic.php?t=457577&f=7
Запустите мойву во все водоёмы.
Нет
Можно ли добавить в Сводах Безумия неуязвимость на 5 секунд после вхождения в бой?
Нет, такой технической возможности на данный момент нет.
Будет ли в ближайшее время меняться формат КТ?
Об измениях в КТ регулярно есть мысли и обсуждения, если есть конкретные предложения - присылайте. Гарантировать, что будут глобальные изменения на данный момент невозможно.
Покупка каста в сводах - это конечно здорово, но есть ли возможность, чтобы каст после выхода не снимался?
Если речь о покупном касте, то нет
Просьба убрать в событиях на почет уровневое ограничение.
Нет
Введите возможность отката максимального звания на уровне для тех, кто не хочет апаться по уровню, либо возможность получать славу на ещё + 1 звание, либо откат за золото, либо другой способ на усмотрение администрации
Мы думаем о возможности ввода услуги отката максимального звания. Но пока все на стадии мыслей и проверки технической возможности.
Можно сделать так, чтобы монстры "-1 уровень" от уровня игрока, после убийства, не шли в "Усталость"?
На текущий момент нет, но подумаем об этом.
Можно ли увеличить количество слотов для заклинаний?
Это есть в планах, но в ближайшее время ожидать не стоит.
Частенько попадаются поручения 2 дня подряд на боссов болотной гати, но кд инста 36 часов и одно поручение просто невозможно выполнить. Сделайте так, чтобы невозможно было получить поручение, которое физически невозможно выполнить.
Подумаем, что можно сделать с поручениями в целом.
Есть возможность добавить кнопку просмотра каста у персонажей со скрытой инфой? Каст в любом случае есть возможность проверить, только эта процедура занимает время.
Если и сделаем, то только в рамках каких-то других доработок, отдельно делать данную кнопку точно не будем.
Можно ли разнообразить поручения для 12+, и планируется ли добавить новые события на почёт для 12+.
Уже на финишной прямой новое почетное событие, планируем до весенних соревнований сделать еще хотя бы одно (в идеале больше).
Можно ли после выполнения регламентных работ выдавать сообщение в чат об обнулении усталости, обновлении поручений и.т.п.
Нет
Рыжая репа знатоков: хотелось фиксированное выполнение квеста а не когда луна упадет с неба.
В рамках данной медали никаких изменений не будет, вы можете приобрести камни, если испытываете в этом потребность.
В игре появилась характеристика "подавление вампиризма", прошу добавить данную хар-ку и ее расчет в библиотеку->раздел F.A.Q..
Добавим.
Насколько реальна в принципе реализация сохранения прогресса/прокачки/инвентаря персонажей в рамках события "Вперёд в прошлое"? И "загрузка" этих "сохранёнок" при очередном этом событии?
Нереальна.
Не размышляли ли Вы об апе столичного амулета по аналогии с темным, дающим больше прыжков?
Если честно, не вижу в этом необходимости. Но если потребность улучшения амулета есть, это в целом можно сделать.
Отзывы и вопросы
__________________
Какую цель преследовали усиление полканов?
Целей было несколько. Основная - дать игрокам комфортно играть в локациях, которые близки к границам царства.
Почему падают кругляши с мобов 2-го уровня даже при наличии усталости?
Изучим данный вопрос.
Баги и жалобы
_______________
Есть проблема со списанием опыт/слава персонажем, т.к. при этом списывается также и клановые опыт/слава, которые в свою очередь влияют на наличие и кол-во доступных барабанов. Да, можно выйти из клана на несколько минут, чтобы списать, но при этом блокируется форт на 5 дней, казна на 14, а остров вообще на 20. Можно как-то нивелировать этот негативный момент?
Подумаем об уменьшении штрафов за выход из клана.
Обратил внимание, что после 5000 поражений и получения заслуги перестал работать соответствующий счетчик. С одной стороны красивая цифра радует глаза, но мало ли, вдруг какой глюк серьезный и еще что-нибудь не считает корректно
Это связано с тем, что счетчик заслуги до 5 тысяч. Никакой ошибки нет.
|
|

|
 |
 |
22.12.23
Пожелания и предложения
_________________________ Камни вечности уводят репу страны в небеса, а развивать её вроде как не планировалось. И раз заглушки там нет, можно актуализировать их, хотя бы введя диалог обмена на репу оборотов у 11+?
Подумаем о возможных вариантах изменения
Можно ли сделать так чтоб серебряные шкатулки открывались через автоприменение?
На текущий момент нет
Хотел предложить подумать над репутацией "Ветеран игры", которую думаю неплохо б ввести игрокам, которые не менее 10 лет в игре. Может им присвоить постоянный уровень привилегии.
Нет
Сферы ярости в текущем моменте игры утратили свой изначальный функционал. +100 ед. к криту уже не достаточно. Нужно прибавить шанс крита согласно цветовой дифференциации: серым оставить как есть, а далее прибавлять по 25-50 единиц к каждому цвету. Таким образом, использование самых дешевых и самых дорогих сфер ярости будет иметь должную разницу в исходящем уроне
Сферы ярости прекрасно справляются со своим функционалом, дифференциации по количеству в слот нас устраивают
Счастливые выходные в миниинстах! Есть проблемка инст движется каждые сутки чуть в перед, есть ли резон сдвигать инст на минус 30 или 1 час , 1.5 час назад.
Подумаем об этом
Заклинатель - Возможность призыва мощнейшего духа на свою сторону, прямо противоречит вот этой записи - Пламя дракона наносит 15 урона!!! Измените этот абсолютно бесполезный навык, сделайте ему (к примеру), что бы он накладывал какой то дебаф с этими ничтожными крупицами урона, либо бафал самого перса.
Он уже накладывает дебаф
Возможно ли "прикрутить" обратно получение заслуг с мешков, убийств варфея и покраски новогодней ёлочки? Тем более уже оранж запускали, да и мифрил планируется судя по всему
Нет
Сейчас в игре есть возможность одновременного сбора коллекции монет вечных и иллюзорных, но к сожалению нет возможности дополнительного сбора коллекции резников.
Нет
Сделайте пожалуйста, чтобы можно было пить окрошку, окорочок, горячий сбитень и чугунок с борщом сразу по две штуки.
Подумаем об этом, но не в ближайшее время.
В преддверии традиционной СнС хочется предложить вам эту идею - спадающий во время боя эффект на увеличение стартового количества здоровья. Скажем 25000 хп. Зачем это нужно? Чтобы все успели получить удовольствие от праздничного боя на этот раз?
Нет, нецелесообразно по затратам времени и ресурсов на доработку
Планируется завоз всех клановых смайлов в магазин редкостей?
Нет, клановые смайлы уникальные и принадлежат кланам.
Зачем сейчас вообще существует прокачка репутации Артании/Куявии выше 8500?
Так исторически сложилось
Марафон заслуг V. В этом году не было, очень ждали, будет ли продолжение?
Вопрос к структурам, не к администрации
Стоит ли ожидать свитков отката чести и услуги по откату макс. ранга чести на уровне? Ну и соответственно возможности качать честь дальше после достижения макс. ранга
Нет
Рассматривается ли вопрос об увеличении ежедневных лимитов усталости? Если на первый вопрос ответ нет, то: будет ли введение дополнительных ежедневных квестов, для получения свитков списания усталости, либо их добавление в уже существующие квесты или инсты?
Нет. Введение каких-то других возможностей для получения - рассматриваем
Что слышно по новым ачивкам? Или хотя бы по старым, таким как например заслуженная за Арха 15-го, которого уже давно открыли для всех уровней.
Не планируем. Возможно добавление точечных заслуг, но не более того. Слишком много времени и при этом мало пользы.
|
|

|
 |
 |
26.01.24
Пожелания и предложения
_________________________ Добавьте возможность передачи через почту/клановую казну позиций (в частности Экранированный Кристаллит, Осколок дивного металла и др.), которые можно продать через рынок.
Добавили - https://3kingdoms.ru/info/forum/topic.php?t=458311&f=7
В виду различных событий, копятся свитки списания опыта/славы, сделайте обмен свитков, например 2к1, 3к1.
Не планируем делать обмен.
Уберите усталость с мобов меньшего лвла, если весь день рыть траву / камни там нападений под 50.
Подумаем над этим.
Будет ли пересмотрена реферальная система? На данном этапе игры бонусы за рефералов не актуальны к сожалению. Так же обстоит дело и сундуками рекрутов.
Планируется, но не в ближайшем будущем.
Возможно ли изменить некоторые событийные эффекты таким образом, чтобы пилась пачка? Бублики, сбитни, всё прочее (ИЛИ хотя бы сделать их по 30 минут), некоторые коллекции типа преображения, которая тоже юзается по 1.
Частично сделали в рамках изменений - https://3kingdoms.ru/info/forum/topic.php?t=458311&f=7
Возможно ли изменить квест на рыжую охотников таким образом, чтобы амулет и кости автоматически преображались в пламени по достижению нужного количества?
Нет
Добавьте пожалуйста в услугу "Обмен рун" возможность менять жала на убийцы и наоборот. Не очень понятна логика, когда менять хватку на длань можно, а руны бижи нет.
Нет
В поручения давно просится кнопка "Сменить", за небольшую плату. В других РВС это реализовано уже много лет как.
Подумаем об этом.
Предложение по форту: Рассмотрите получение славы за слом алтаря в форте.
Подумаем.
Народу в игре осталось мало в форт 11-12 ходят 3-4 клана и 30 кланов мимо так как состав не собрать! можно ли сделать форт уровневую группу 11-15? тогда все кланы смогут участвовать!
На текущий момент видим больше минусов, чем плюсов в данном случае.
Разделите форт на 5-6 и 7-8 группы.
Нет, так как при таком разделении не будет полей.
Отзывы и вопросы
__________________
Что по итогу с островом для 15ых уровней, с ввода острова там нет мобов для нас. Писали примерно полгода назад и были озвучены сроки к осени 23ого года. Уже 24-ый.
Изменения были обещаны осенью-зимой, планируем доделать их в ближайшее время (до старта кланового турнира).
Актуализация репутационного рейтинга - репутации вводятся чуть ли не каждый квартал, награды за их прокачку, стоят на месте. Вопрос сам назревает.
Уже сделали https://3kingdoms.ru/info/news/?show=news&id=3803
Баги и жалобы
_______________
В алтаре не поднимаются вещи в первую очередь (1ого грейда) после того, как в них закачивают знаки алтаря.
Починили - https://3kingdoms.ru/info/forum/topic.php?t=458403&f=7
Почините баг с прогрузкой в 0 хп.
Предварительно сделали фикс, наблюдаем за ситуацией - https://3kingdoms.ru/info/forum/topic.php?t=458403&f=7
|
|

|
 |
 |
26.03.24
Пожелания и предложения
_________________________
Сделайте пожалуйста перерасчет славы после боя пара танк- домаг / танк - колдун, на тот же коэффициент что идет урон в паре танк - танк, в мбс и в частности в аномалии распределение славы идет некорректно, а это влияет на занимаемые места.
Распределение славы работает корректно.
Эликсир великой охоты. Можно перенести в эффекты, ибо постоянно забывается он там во вкладке квесты.
Сделали в обновлении от 26.03
Можно ли увеличить лимит на путеводные камни?
Нет
Великое благословение ордена. Есть ли возможность нынешние бафы привязать к некоему "сосуду" со сроком жизни как и сами бафы 7д. В настоящее время крайне не удобно вспоминать когда была совершена покупка после применения последнего бафа за неделю, особенно если играешь с нескольких устройств.
Подумаем о возможных вариантах изменения
Возможно ли технически сделать таймер отображения ауры на сгустки?
Мы работаем над доработкой таймеров в магазинах.
Рассмотрите возможность превращения иллюзорных монет в колдовские резники. Чтобы хоть таким образом иметь возможность получить недостающие элементы для сбора коллекций.
Нет.
Может быть, в случае технической возможности, стоит подумать о введении функционала для участия в Форте команд не только от отдельных кланов, но от клановых альянсов. На первый взгляд, такое решение даст возможность активизироваться кланам с невысокой численностью игроков и позволит избежать излишней миграции игроков между кланами.
Данной возможности нет.
Можно ли рассмотреть складывание в один слот предмета Амулет астрального пути? По аналогии с другими амулетами перемещения.
Подумаем.
Возможно ли сделать заслон открытым для себя, но закрытым для других!? по аналогии с анонимностью подарков.
Планируем сделать данное изменение.
Возможно ли по аналогии с платной услугой по восстановлению подарков/регалий рассмотреть такую же и по удалению оных?
Подумаем об этом.
Добавьте пожалуйста дополнительную кнопку в меню ладанки "Применить на себя", и возможность добавить ладанку в автоприменение, либо можно вообще убрать возможность применить ладанку на кого-то другого и сделать ее обычным кастом с применением на себя.
Подумаем об изменениях ладанки.
Дар Высших Сил. Если дробить этот суточный баф нет возможности, может рассмотреть возможность допивать его как с воздухом?
С этим тоже есть определенные трудности. Подумаем, что можно сделать.
В купеческой лавке на городской площади есть возможность обмена коробов на громострелы. Добавьте к ним и мощь тьмы, чтоб не носить больше громострелы за пол карты для последующего обмена, так будет удобнее.
Сделали в обновлении от 26.03
Сделайте со следующего КТ за ничью в чахах по 3 очка.
Подумаем.
Магический преобразователь - практически бесполезная и крайне неудобная вещица. Может стоит её ребаланснуть? Увеличить кол-во банок для обмена? Улучшить качество получаемой продукции?
Думаем об изменениях, но задача не приоритетная.
Отзывы и вопросы
__________________
Не рассматривается ли вероятность вывода свитков нападения из игры вообще или же запрет нападать на свою расу?
Рассматривался, многие игроки не согласились с данным предложением https://3kingdoms.ru/info/forum/topic.php?t=458589&f=7
Возможно ли как то сделать так, чтобы если перс встал в очередь в мбс, то он не мог оттуда выйти? ну или выйти только с каким то штрафом/оплатой за выход! очень часто бывает народу как раз на поля, и под конец кто то выходит и минус поле...
Нет, у игроков могут быть разные причины для выхода.
Возможно ли сделать для Следопытов имеющих Пожиратель плоти или Ненасытный пожиратель плоти, вид Арбалета, а не топора?
Нет
Как-то не сочетается в наше время запрет приглосов в клан чаще раза в час с тем, что надо выходить, чтобы списывать опыт/славу, перепринятие перед КТ кучи народу.
Это работает не так как вы описали. Если игрок вышел, вы его пригласили и он не принял приглашение, то только тогда стартует часовой откат приглашения. А если, игрок принял сразу - то запретов никаких нет.
Когда ждать аналог свитков снятия проклятий для рыжих прокл? Флаконы не доступны всегда и везде и даже при прямой продаже они большинству не по карману. А любителей кидать рыжие проклы расплодилось слишком много и стоят они 0.
Флаконы доступны довольно широко, также есть защита от оранжевой медали светлой лиги. Проклы не стоят 0, чтобы их использовать нужно прокачать медаль.
Хочу поднять вопрос о поломке вещей на лом. Некоторые доспехи нельзя поломать, например: Броня Геройства. Вопрос касается репутации гильдии торговцев. Рано или поздно, даже если никогда не брать свитки отката квестов настанет момент, когда накопятся секретные монеты и на рюкзак и на оберег до оранжа и по факту последующие монеты некуда будет тратить. Так и было предусмотрено или есть вероятность ожидать дополнения ассортимента в магазине?
Про лом, есть свои особенности, пока мы не готовы давать возможность ломать вещи пве комплектов 11+ на лом. За секретные монеты добавлена возможность покупки клубков для репутации Служителей Макоши.
В ларцы есть возможность обмена раров, выпадающих из ларцов, на золотые церы а их в свою очередь на талики. А в планах не значиться сделать похожий обмен раров Чаши на части подношения?
Нет.
Раньше вроде в игре был алгоритм, чтобы у тех, кто пролетел, в следующую постановку был выше шанс попасть в МБС. Работает ли такой алгоритм сейчас? Если работает - почему у меня так много пролетов было? А если не работает, то почему отключили?
Работает. Но он обнуляется, сразу после попадания.
Производящие профессии. Пора признать что как минимум 50% создаваемых продуктов никто не использует . Хотя это должно неотъемлемой частью игрового процесса, так же как сбор ресурсов, убийство мобов.
На данный момент профессии частично актуализировались при помощи новой репутации, мы продолжим работать в данном направлении.
Репутация царства. Вообще бесполезна в данных реалиях игры. Очень давно просится пересмотр.
Когда-нибудь пересмотрим, но не в ближайшее время.
Некоторые акции, привозы и.т.п. Цены на некоторые товары могут в разы превышать цены рынка. Некоторые товары уже не актуальны на мой взгляд.
Постепенно мы пересматриваем ассортимент в акциях. Также стоит учитывать, что часть ассортимента, которая не актуальна для вас, может быть актуальна для других игроков.
Почему в Колдовской флакон нельзя в качестве наполнения ставить Исполинские нектары?
Потому что так было задумано. Планов менять пока нет.
Возможно ли привязать заклы/вещи с рюкзака/банки к клавиатуре?
На текущий момент нет.
Почему нет коллекций резников из последних (праздник каждый день, особое снадобье, пламя ловца - может забыла еще какие-то из последних)?
Потому что резники мы не планируем развивать.
Подскажите, почему на распродажу в Барбусе привозят горячие сбитни для обновления, а сочные окороки нет, хотя по сути это два противоположных каста.
Потому что такой ассортимент.
Важный момент касаемо рюкзака раздела "Коллекции". Очень неудобно искать, очень просится сортировка, либо разделить на подразделы, желательно так - "Собранные коллекции", "Иллюзорные монеты", "Вечные монеты", "Резники", и "Элементы коллекций".
Занимаемся переработкой рюкзака, но пока эта задача в начальной стадии проработки.
Очень приятно пересмотрели награду в сундуках с бездны серебряных и алмазных шкатулок, возможно что то еще, планируется подобный пересмотр по репутации искателей древностей?
Вероятно пересмотрим, но не в ближайшее время.
Комментарии какие-нибудь будут по вопросу ботов? Попробовал ресы добывать, которые сейчас в цене, мягко говоря их сложно добыть, т.к. одни и те же персонажи их круглосуточно опекают.
Работаем, выдаем наказания, дорабатываем систему проверок.
Баги и жалобы
_______________
По ссылке на акцию "Подземные редкости" (https://3kingdoms.ru/info/news/?show=news&id=3828) в списке товаров значится Дивный сундук. Однако в полном описании списка товаров и его стоимости (https://3kingdoms.ru/info/library/index.php?obj=cat&id=265&page=4), обновленном 19.02.2024 Дивного сундука НЕТ.
Обновили информацию в библиотеке.
«Дикая и опасная местность, где среди куявских лесов поселился выходец из Артании». - Медвежьи колки. А ничего, что выходец из Артании также живёт в Стародубье, и зовут его Охотник Агравур? Как понять, что речь идёт именно о Медвежьих Колках. Мне кажется, что описание данной подсказки сейчас - не вполне корректно, и его нужно изменить.
Почитайте внимательно описание локации Медвежьи колки и НПСа в ней.
В игре есть коллекция https://3kingdoms.ru/artifact_info.php?artikul_id=20368 .После её активации кд 7 дней и не обнуляется в понедельник. Но при этом с наступлением понедельника, кд "якобы" сбрасывается и становится непонятно, через сколько можно использовать коллекцию. Можно как-то сделать, чтобы либо эта колешка сбрасывалась в понедельник(как и все остальные), либо чтобы хотя бы отсчёт кд не пропадал в понедельник. И ещё её не видно во вкладке вещи с правой стороны экрана.
Сделали в обновлении от 26.03
|
|

|
 |
 |
07.05.24
Пожелания и предложения
_________________________
Возможно ли сделать отключение эффекта преображения оставляя только его боевую часть, ПО ВЫБОРУ к примеру в анкете соответствующей настройкой?
Это техническая доработка, которая требует определенных ресурсов. Мы подумаем, что можно сделать, но задача не является приоритетной.
Возможно ли перенести обычную скатерть в раздел к апнутым? Сейчас скатерть находится в разделе квесты, а 2 ее апнутых аналога в разделе разное.
Перенесли.
С каждым днём становится всё сложнее (или даже невозможно) сделать платёж из-за границы. Хочу предложить идею, как адаптироваться к этой ситуации. 1. Я нахожу человека, который может закинуть мне ЗК на перса. 2. Мы оформляем сделку в соответствующем топе.3. Я ему оплачиваю в кругляшах по курсу выше рынка. Допустим сейчас на рынке по 500, а я оплачиваю по 800.
На текущий момент вы можете воспользоваться услугами дилеров. Мы в свою очередь прикладываем все усилия для восстановления платежей.
Просьба закинуть линейку бальзамов в боевой рюкзак ( https://3kingdoms.ru/info/forum/topic.php?t=450283#9941972 ) и по возможности переместить их из разного в эффекты в обычном рюкзаке.
Перенесли в боевой рюкзак. В эффекты переносить не будем, все свитки исцеления живут в разном.
Добавьте пожалуйста ( хотя бы в клиенте) возможность настраивать горячие клавиши для использования карманов и верхнего меню (Рюкзак, охота и тд).
Подумаем об этом.
Если можно сделайте пожалуйста квест на репутацию стихий без отката 6 часов-ну или меньший промежуток времени.
Откат уже убрали. https://3kingdoms.ru/info/forum/topic.php?t=458934&f=2
Отключите пожалуйста анимацию после смерти варрага! Анимация смерти варрага - 3 секунды.
Подумаем, что можно сделать.
Просьба, если возможно, сделать запоминающимся размер окна заклинаний. Каждый бой расширять его утомляет, вынимать какой-то лишний или листать тоже проблемно.
Подумаем, что можно сделать.
Оптимизировать пояса в две полоски, было бы удобно.
Но будет неудобно с вариативными карманами. Данное изменение не планируем делать
Просьба где-то сделать видимым откат на путеводный камень. Если не представляется возможным, то может рассмотреть вариант с выдачей через квест, который бы отображался в повторных?
В игре появилось очень много фишек, которые надо отслеживать по таймеру. Сделайте обновление путеводных камней в магазине 1 раз в неделю, но 21 шт.
Сделайте как то отслеживание Благословение Ордена за честь.
Измение по магазинам и возможности отображения откатов на покупки у нас уже есть в планах.
Возможно ли сделать кузнечный лом невесомым?
Нет.
Прошу рассмотреть возможность ручной смены цвета сообщений в разных каналах.
Подумаем, но маловероятно.
Открыть доступ в Обитель Проклятых с 10-го уровня.
Нет.
Сделать возможность пить Макошь на час сразу, а не допивать через 30 мин.
Ее можно пить на час сразу.
Можно ли сделать так, чтобы после установки камня/оберега я вещь не нужно было менять автоприменение с этой же вещью?
Нет.
Не все коллекции применяются в автоприменении. Можно добавить?
Не все коллекции возможно добавить в автоприменение. Напишите какие вас конкретно интересуют и мы посмотрим, что можно сделать.
Подумайте пожалуйста, как сделать обмен красных велетов на рыжие, для обладателей рыжей БН.
Не планируем.
С двуручного оружия (пары одноручных) выходит 5 лома. с Кольца - 1. При одинаковом количестве затрачиваемых ресурсов. Предлагаю снизить расход ресурсов на слом и ломать парами, как с одноручным оружием.
Нет.
Нельзя ли кланам, кто давно отстал в прокачке, добавить знаков форта/прокачать какие-то начальные навыки, чтобы "возвращенцы" или просто желающие возродить клан, имели хоть какой-то стимул этим заниматься.
Мы уже писали, в анонсе нового уровня алтаря, что планируем сделать с этим что-то. Пока в разработке.
Очень быстро, стали не актуальными преображения которые получали по квесту в пристанище у Грохохона. Только из-за отсутствия в них боевых характеристик . Возможно ли им присвоить боевые хар-ки дабы внести разнообразие ?
Подумаем, но маловероятно.
Текст фиолетовой меленки гласит, что она иногда способна выдавать красные ресы. За год использования я не видел их ни разу. Может быть слегка "потрогать" настройки шансов?
Она работает, трогать ничего не будем.
Благословение ордена возможно ли разделить на 30 минутные бафы?
Не планируем менять.
В кланах меняются люди, руководство, меняются приоритеты, и только одно незыблемо - алтарь. Как прокачали предшественники, так и живите. Между тем, в ролевухах деревья прокачек можно сбрасывать, чтобы заново перераспределить очки. Сделайте услугу для глав кланов, чтобы они могли этим заниматься
Нет.
Будет ли пересмотр лимитов в сторону увеличения?
Нет, мы добавляем способы добычи свитков списания усталости, также есть различные события/способы заработка кроме убийства мобов.
Отзывы и вопросы
__________________
Издавна политика администрация - не вмешиваться в конфликты между игроками/кланами. Данная политика изменилась?
Нет (запреты на кт сделаны для того, чтобы клан побеждал активностью в МБС, а не другими способами).
Практика запрета свитков возмездия во время КТ это "разовая акция" или будет внедрена на постоянку?
На постоянной основе.
Клан магазин! Почему туда могут заходить персонажи, которые не состоят в клане? Он же клановый
Он находится в общей локации - т.е. является доступным для всех игроков.
Постоянно меняющийся порядок смайлов - можно ли сделать так, чтобы он не менялся?
Нет.
Планируется что-либо предпринимать с переизбытком невостребованных редких иллюзорных монет, или пусть тухнут?
Планируется.
Планируется ли наведение порядка в "связях" локаций, вкладках диалогов/магазинов?
Постепенно это происходит.
Баги и жалобы
_______________
Если у тебя есть передаваемая монета и ты покупаешь, допустим с рынка, ещё такую же, которая автоматически становится непередаваемой - она попадает в начало или конец раздела коллекции, а не кладётся рядом.
Это не совсем баг, система считает предметы разными, так как у них разные свойства. Подумаем, что можно сделать.
Линк на заклинания не работает должным образом, так и задумывалось? (То есть просмотр заклинаний доступен только через библиотеку.)
Так и задумывалось.
|
|

|
 |
 |
19.06.24
Пожелания и предложения
_________________________
"Запущен - идет тур, завершится в 04:00:00" - сделайте, пожалуйста, по-людски, чтобы писалась также и дата, или там какой-нибудь таймер.
Постараемся сделать в рамках запланированных изменений по клановому турниру.
Можно ли сделать так, чтобы первый бой не активировался на монстрах больше чем - 1 лвл от вашего?
Нет
Квест Торговые хлопоты каждый день рассмотрите возможность его завершение по диалогу за отдельную плату.
Подумаем об этом.
Подумайте о возможности обмена мелких свитков списания усталости на крупные. Например 10 свитков по 5 усталости на 1 свиток 50 усталости.
Нет, у свитков разные способы получения и разные сроки жизни.
Уберите КД на квест "По делам награда".
Подумаем об этом.
Рассмотрите возможность деления бафа на 30 минутные части благословение Ордена за ордена чести.
Нет.
Увеличьте хп урон велесков таким образом, чтобы они могли выдержать сильного персонажа.
Мы думаем об изменениях в чаще (в частности о велесках), но пока четкого ответа дать не можем.
Можно как то убрать в отдельную вкладку Монеты на рынке во вкладке "Новый лот" и в "Клановой казне". Найти что то нужное среди тысячи и более монет крайне сложно.
Мы думаем о возможных изменениях рюкзака, но это не в приоритете.
Перенесите Зелье «Хаотичная защита» из квестов в эффекты и замените картинку, чтобы они не совпадали с зельем Зелье «Ледяная броня».
Сделаем.
Просьба рассмотреть возможность изменить откат меленки с обнулением как у скатерти.
Разные механики действия, на меленке невозможно так реализовать обнуление.
Просьба рассмотреть вопрос с получением островных монет. Это клановый остров, а не остров КТ, чтобы выдавать их только лишь там и всё. Также весьма странное заблуждение Администрации, что кланов активных всего 15 (и остальные монет не достойны?). Те же Медведи еле в 20-ку попадают, а в часе пик у нас по 30+ человек в онлайне бывает. Зато почти в 15-шку попадали Смотрители, как бы рабочий клан, которому наверняка Остров за заслуги в поддержании правопорядка в игре итак могут выдать.
Мы планируем расширять количество мест, получающих монеты. Но опять же мы убеждены, что монеты не должны получатся просто так, у кланов должен быть стимул занимать места выше.
Грёзы и Звёзды задумывались с нормальным откатом инстов/квестов кратным 6, как и большинство всего подобного КДшного в игре. Было бы здорово, если бы получилось сделать откат грёз не 13 часов, а 12, откат стихий не 7 часов, а 6.
Они реализованы так, как задуманы изначально.
По аналогии с некоторыми изменениями откатов или уже новыми игровыми моментами (например, откат оберега Макоши не сутки, а 23 часа 30 минут), хотелось бы, по возможности, рассмотрения и других аспектов в сторону этого уменьшения - естественно, таким же образом и исключительно для удобства. Что например? Миники, Обитель, Перун, квест с загадками в Громграде, ежедневки у Торговцев на монетки.
Возможно когда-нибудь рассмотрим, но не в приоритете.
Сделайте медаль почёта репутации Хранителей Громграда доступной для 8-го уровня.
Нет.
В игре реализован перенос металлов, оберегов и рун. можно реализовать перенос рунных чар ? например, за Обменная грамота, закрытая или за золото?
Подумаем, но технической возможности на данный момент нет.
Пустой ловец духов «Харн» - занимает место в рюкзаке, как и заполненный. Но его нельзя убрать в ячейку или выбросить. Может есть смысл сделать невесомым? Или пустой невесомым, а полный весомым.
Не планируем делать невесомым, в игре достаточно способов для расширения сумки.
Если возможно добавить в анкету новый чек-бокс, который бы включал/выключал дроп такого рода квестовых предметов (https://3kingdoms.ru/artifact_info.php?artikul_id=10832) ?
Нет, но планируем актуализировать обмены такого рода предметов.
В сводах добавьте в статистику сколько персонаж не выжил в боях, так же как это реализовано в статистике безфракционная чаща.
Не видим в этом необходимости.
Сделайте в сводах возможность просматривать каст игрока , не персонажа, а именно каст.
Нет, своды реализованы полностью со скрытой информацией, это "фишка" данного мбс.
Рассмотрите возможность улучшение Дивный металл жестокого охотника до оранж, а не только продажи за кт как на последним турнире.
Нет.
Руна ловца для доспехов, если можно реализуйте похожее для бижутерии.
Подумаем об этом.
Сделайте КД обиталище чудовищ 1 час.
Нет.
Почему такое "Убито монстров на еженедельный квест 1" указывается в инфе персонажа, а последний введённый стат "Подавление рейтинга критического урона".
Убрали характеристику про монстров из отображения.
Почему в событии корни зла в Славии за нападение айри прибавляют усталость, хотя никаких кругляшей не падает?
Потому что усталость идет за событийных мобов, кроме того, вы получаете с айри другой ценный дроп.
Отзывы и вопросы
__________________
Форт трех мечей это клановый инстанс. За нарушения в этом инсте может пострадать весь клан. Есть ли возможность дать главе клана возможность (по аналогии с клановыми званиями) выставлять запрет на посещение данного инста?
Нет. Вы сознательно принимаете игроков в клан, за первое нарушение клан никто не накажет.
Коллекция монет «Боевое снаряжение». Благодаря этой коллекции вы имеете возможность 4 раза в месяц получить Стойкость в зависимости от своего уровня - не кажется ли Вам, что это слишком мало?
Событие Атака Граарха не заканчивается при убийстве Граарха, это сделано чтоб событие всегда было в одно и тоже время?
Да.
В связи с новыми репутациями, их грейда, новых раров их грейда, камней, оберегов, талантов, магий и прочими усилителям которые требуют определённую сумму, администрация имеет в планах также повысить и лимит мобов в день?
Не планируем, планируем дальше добавлять возможности получать свитки отката усталости за различные игровые активности.
Древняя сфера ярости. Эта магическая сфера применяется во время боя и повышает шанс критического удара вашего следующего удара до 100. Это значит делает шанс крита 100 или добавляет +100 шанса крита к имеющемуся? И как тогда рассчитывается антикрит на сферу ярости?
Добавляет + 100. Также как и на весь шанс крита.
Событие Нашествие скорпеев. Почему событийные мобы и босс вмешиваются в бои?
Потому что они агрессивные.
Планируется ввести мобов 15 уровня хотя бы на день рождения игры,15 уровень давно открыт, а максимальный уровень мобов как был 14, так и остался.
Нет.
Событие Гнилогрибье. Получено : Почётный символ 5 шт за 10 грибов, почему так мало?
Потому что событие не требует особых затрат времени и сил.
Хотелось бы понять механику характеристики подавление шанса оглушения. Она работает как пара крит/антикрит ? например сейчас у меня противление оглушению 60, это значит противнику для появления 1% шанса оглушения понадобиться 61 или 122 шанс оглушения?
61, но вы должны понимать, что оглушение талантом/заклинанием разбойника работает по другому.
Подумаем об этом.
Баги и жалобы
_______________
После того как на персонаже отработали гусли, всплывает окно - на вас применили песнь разудалая или что - то вроде этого, не суть. Оно требует закрытия и мешает вовремя применить слотовую расходку, порой это бывает критично. Дошлифуйте этот момент, игрок и так видит и понимает что применили и когда.
Окно работает так как задумано.
В бою напротив берсерков/заклинателей тормозит игра (с телефона).
Попробуем узнать подробности, но вероятно это связано с вашим телефоном/версией браузера.
Пропал диалог на репутацию Царских Разведчиков.
Обратитесь в тех.поддержку
|
|

|
 |
 |
23.07.24
Пожелания и предложения
_________________________
"Запущен - идет тур, завершится в 04:00:00" - сделайте, пожалуйста, по-людски, чтобы писалась также и дата, или там какой-нибудь таймер.
Постараемся сделать в рамках запланированных изменений по клановому турниру.
Уберите КД для квест на репутацию ВС.
КД на квест уже сокращено https://3kingdoms.ru/info/forum/topic.php?t=459644&f=7
Усильте велесков в безфракционной чаще, по аналогии с полководцами, + 100% их нападение.
Подумаем об усилении велесков, но явно не до уровня полководцев.
Качаю репу знатоков. На пазлах монстры из Славии. Сделайте,пожалуйста, пазлы доступных десяток, которых можно найти в обычных локах. Или распределите по уровням, что бы девяткам выпадали монстры из доступных мини инстов.
Репутация так и была задумана. Изменений не будет.
Сделайте возможность исключать персонажей из кланов во время КТ.
Нет.
Уменьшить КД у коллекции славный путь, текущий КД довольно неудобный в использовании.
Уже сделано https://3kingdoms.ru/info/forum/topic.php?t=459667&f=7
Убрать с некоторых предметов срок жизни, как пример аура, сыпет ее много на чаше, но зачастую просто сгорает
Нет, данные предметы вы можете обновлять различными игровыми способами.
Пропуск на клановый остров - сделайте пожалуйста его вечным.
Нет.
В списке инстансов , добавьте раздел избранное.
Подумаем об этом.
Просьба подумать об актуализации или хотя бы адекватной утилизации редких иллюзорных монет.
Планируем сделать к декабрьской ярмарке.
Добавьте автоприменение в Благословение Ордена покупаемое за честь и Коллекция монет «Герои Троецарствия».
Технически невозможно на текущий момент.
Дополнительная постановка в форт в выходные дни.
Технически невозможно на текущий момент (каждый раз постановку нужно добавлять/убирать вручную - это много ресурсов)
Можно ли отвязать от левой стороны слоты с карманами? например дать возможность подвинуть вправо поближе к окну боя, или сделать слоты 4 на 2, опять же, не всем по умолчанию, а с помощью "тонкой" настройки в анкете например.
Подумаем об этом.
Не думали ли Вы о расширении боевого окна (списка заклинаний) и переносе поясов туда (в длину, как заклинания) хотя бы в качестве альтернативы по галочке в анкете?
Думали о различных вариантах.
Иллюзорный металл рокота - не могу продать старьевщику. Можно добавить продажу?
Так задумано.
Сделайте вывод излишков свитков Перуна и Фантомного Дара Высших Сил.
Подумаем об этом.
Прошу ввести в магазин ордена равновесия ,доп. обмен зелья красного ордена на оранжевый 2 к1. Конечно же при наличие медали.
Нет.
Про репу авангард. Может стоит отключить минус репы и сделать, как со златниками? А до фио медали, к примеру, в бонусы, добавить увеличенный шанс на 10 репы.
Нет.
Алхимические изыскания. Пересмотрите награды за квест.
Увеличено до 10 количество малых свитков списания усталости в награду за повторяющийся квест «Алхимические изыскания»
Можно ли сделать банку, по типу каста на 30 минут, назвать можно зелье Берсеркера или неустрашимого охотника, основное действие этого зелья- создание закрытого боя на мобах, чтобы никто не мог тебе помочь/помешать!
Нет, это часть игровых механик.
Фолиант Охотника. Стоимость использования фолианта 5 пламени Ящера. А сама прокачка стоит 1-2-3-4 племени за 25 репы, на прокачку всей репы до фиолета уходит 20-40-120-160 пламени итого 340 штук всего до фиолета. Отсюда предложение об изменение для актуализации медали и выводу пламеней , к примеру как вариант , чтобы далеко не ходить - сделать обмен книги с бафом, в магазине у Медведаря и Гризлорка на передаваемую скорлупу 1-5 штук. Или какой другой квест ресурс раз ввели фарм скорлупы на синей+ Макоши.
Подумаем об этом.
Отзывы и вопросы
__________________
Планируются ли ещё марафоны заслуг?
Вопрос не по адресу, администрация не занимается данным событием.
Возможна ли автозапоминалка для талантов?
Не очень понятно о чем речь. Если вы одеваете шмот чести для конкретной вещи талант запоминается. Для новой вещи талант нужно выбирать.
Хотелось бы адекватной работы со стороны разработчиков в плане поддержки состояния клиента игры, в особенности решения проблем с авторизацией.
Сейчас идет ряд изменений авторизации, должно в итоге стать лучше. В браузере вы можете авторизоваться и без клиента.
Почему на сферу ярости не действует антикрит?
Действует.
"Передача доступа во время КТ запрещена." Вроде как правилам "водительство" и так запрещено. Для чего каждый раз писать этот пункт?
Потому что такие правила.
Есть ли разница в шансе дропа мерцающего сердца у 10 - и 11+ уровней?
Скорее всего как и с драгоценным зерном есть, посмотрим, если есть, то переделаем.
Прошу дать развернутый ответ по механике смены соперника в условиях: а) равнозначный бой б) Неравный бой с перевесом в 1 персонажа в) Неравный бой с перевесом в 2 и более персонажа
Рандом. В равном бою смены возможны - если ход закончен одновременно.
Как устроена "мешалка" в сводах? Как так получается, что после смерти зачастую выходишь на одного и того же соперника 3-5 раз подряд? Может стоит с этим что-то сделать?
Рандом. Подумаем, но тут вмешивается фактор, что соперник может менять локации.
Событие "Стенка на стенку" не проводится по причине сложностей в устранении лагов при таких массовых боях. Событие очень нравится. Не придумаете ли вы какой-то другой формат временно?
Попробуем провести тесты, если будет ок - дадим добро на событие.
Ведутся ли работы по оптимизации хтмл5?
Оптимизации ведутся.
Возможно ли ввести упрощенный способ входа в техподдержку? Пытаюсь войти уже не один час и ничего не получается. Требуют какие-то аккаунты, пароли, коды.
В тех.поддержку можно войти только через браузер. Авторизация простая, но естественно там нужен аккаунт.
Баги и жалобы
_______________
В сводах в одном из боев набила 1060 урона, бой был выигрышным. По окончании инста общий результат мой показал всего 360 урона. Как такое может быть?
Если своды на тот момент уже закончились (25 боев) и шло формирование итоговой статистики.
Событие "В вихре смерти" . У всех хаев системки этого события включены независимо от галочки в избранном. От прошлого админа не смог добиться помощи - сказала, что так было до неё. Если что, так быть не должно, и если это "было задумано", то на том же уровне, что и отсутствие записи в летописи и сообщений от Вестника о взятии медалей репы Кристаллита
Оповещение о появлении Исполинского харна по событию «В вихре смерти» перестанет звучать на весь мир
Настой чистого воздуха в автоприменение добавляется только непередаваемый, передаваемые не добавляется.
Настой добавляется одного вида, так как у них одинаковый артикул. В приоритете идет трата непередаваемых экземпляров.
Понятно, что анимация - это ОЧЕНЬ трудоемкий процесс и возможно для нашей игры уже очень не выгодный, и тем не менее, может есть в планах перерисовка некоторых (хотя бы основных)? Странно наблюдать, как в 24-м году в инфо о персонаже откровенные разрывы в полигонах, каждая часть которых двигается отдельно друг от друга, другая часть и вовсе статичный рисунок, или когда топор торчит сквозь персонажа, неестественно держится в руке.
В планах перерисовки нет, совсем плохие моменты (где уже скорее есть баги) мы стараемся фиксить.
|
|

|
 |
 |
21.08.24
Пожелания и предложения
_________________________
Возможно ли увеличить, автоприменение в браузере, с текущих 25 позиций до 30-35?
Нет
Прошу ввести платную возможность смены Алмазных рун Жалящего взора на аналогичные Алмазные руны Неуловимого убийцы и наоборот.
Подумаем об этом.
Может пора расширить список жалоб на МБС? Намереный слив, отказ сдавать камни, афк.
Все, кроме отказа сдавать камни уже есть в списке.
Сделайте доп. всплывающее окошко с подтверждением действия установки. Иначе получается, что выбросить зеленый "мусор" из рюкзака сложнее, чем потерять дорогостоящие нужные камни/обереги.
Уже есть окно с выбором вещи, мы считаем, что этого достаточно.
Сделайте таймер отката времени инста после его открытия, именно открытия, а не после времени отведенного на его прохождение . Время отката инста перестает сдвигаться, что в целом для игрока станет удобнее.
Так как вы описываете уже сделаны практически все инстансы.
Может быть есть техническая возможность сделать свиток тп на остров по умолчанию, т.е. чтоб не открывать его и потом уже прыгать , а автоматически , есть свиток в рюкзаке - просто шагаешь , нет свитка - тогда уже появляется надпись что нет свитка и не шагаешь.
Подумаем об этом.
Возможна ли автозапоминалка для талантов? Имелись ввиду клан-навыки. Возможно ли сделать несколько готовых пресетов/запоминалку по типу поясов и одежды?
На текущий момент такой возможности нет.
Отзывы и вопросы
__________________
Есть ли в планах покрас какой либо лиги в грейд выше оранжа (тобишь мифрил ), и если да, то хотя бы примерные сроки?
В планах такого нет.
А почему нет разбора одежды по квесту на чудесный лом? Чем они отличаются от оружия- тот же хлам. Было бы неплохо добавить эту строчку.
Потому что так задумано, но возможно вещи будут добавлены позднее.
На сколько еще актуальна таблица с данными получения опыта за бои с другими игроками? https://3kingdoms.ru/info/library/index.php?obj=cat&id=122&page=2
Таблица актуальна для боев в форте, а также боев в локациях.
На сколько % увеличили получение славы в чаще\ сводах\ форте ?
В чаще/сводах на 30% от значений из таблицы выше.
Будут ли добавлены камни (солнце битвы, слеза земли, око зверя) и/или клубки тонкой пряжи в магазин Озорного Баламута, а так же в орудия труда (удочки, ножи, зубила)?
Пока таких планов нет.
Почему некоторые подарки нельзя выбросить?
Потому что так задумано.
Руна ловца - фиолет / краска, стоит ли ждать грейда в алмаз, как это реализовано с чашными рунами?
На данный момент таких планов нет.
Баги и жалобы
_______________
У вас похоже ошибка в расчете характеристик от алтаря, проявляется на всех кланах с 3 ур алтаря, проверьте пожалуйста, по расчетам в бою характеристики не суммируются, а суммируются трижды, т.е. происходит усиление в 3 раза каждой характеристики на вещи.
Проверили, работает корректно.
Если у перса выпито зелье целомудрия, то Коллекция монет «Особое снадобье» дает баф грез на 30 минут, а не 2ч как положено.
Добавили ограничение, что коллекцию невозможно использовать, когда выпито зелье.
Цена на Горн чародея не меняется на серебро.
Поправили.
Кнопки цвет, ссылка тоже вместе не работают в объявлениях клана.
Ссылка и не должна работать.
Отправка ссылки в объявление клана бьется пробелом (возможно не все, а только длинные типо Знаков Форта)
Это сделано для того, чтобы игроки не публиковали ссылки на сторонние ресурсы в новостях клана.
Почините ездовых, в сводах после сюда например нельзя призвать, если есть какие то особенности инста - добавьте их в библиотеку.
Добавим информацию.
|
|

|
 |
 |
30.09.24
Пожелания и предложения
_________________________
Возможно ли увеличить, автоприменение в браузере, с текущих 25 позиций до 30-35?
Нет
А можно в квесте "Оберег за услугу" переписать диалог с указанием количества компонентов ДО того, как входишь в диалог, который не отменить кнопкой "к квестам" и "в локацию"?
У вас есть возможность отказаться от квеста, если вы хотите взять оберег за другой ресурс через вкладку квесты
Пожалуйста, уберите кд свитка острова (20мин). Остров уже, практически, стал бесполезным сам по себе, ещё и откаты там.
Менять телепорт на остров не планируем.
После нажатия на эффект всплывает окно подтверждения. Дело в том что некоторые окна подписаны что именно применяется, некоторые нет. Сделайте что бы все всплывающие окна показывали какой именно эффект они твердят.
Это технически невозможно. Поясню. У некоторых эффектов универсальное окно подтверждения действия "использовать". Если сделать на каждый эффект отдельное окно это большая нагрузка на сервер, которая является лишней (плюс довольно большой объем работы).
Добавьте, пожалуйста, в событие "Корни зла в Славии" звук при добыче этих самых корней.
Нет, событие и добыча событийных ресурсов подразумевает активное участие пользователя в событии.
Отмените таймер на повторное применение фолиантов.
Если речь о репутационных фолиантах, то нет, таймер сделан намеренно.
А может стоит сделать на рынке вкладку «история покупок/торгов»? В которой можно посмотреть уже купленные/проданные предметы, с суммой выкупа/продажи?
У нас есть планы по изменениям рынка, но это не приоритетная задача. Данные изменения маловероятно, что будут реализованы.
Есть предложение по мешочку сюрпризов (который ежедневно открывать надо): сделать настройку в анкете "Распаковывать мешочек сюрпризов автоматически при входе в игру". Если признак проставлен, то при первом входе в игру в день мешочек автоматически будет распаковываться. Если признак не проставлен, человек вручную будет заходить и развязывать мешочек (если ему так больше нравится).
Нет. Мешочек как и многие другие предметы, сделан не для того чтобы вы зашли и мгновенно вышли, а для того чтобы вы вошли и сделали ряд действий.
Возможно ли сделать получение кланового пропуска на остров с мобов после выбитого лимита?
Нет.
ОБОРОТНИ. 1. В свое время в них было вложено немало сил, а теперь получается, что зря. Просто сделать им абсолютную точность, чтобы игроки могли хотя бы пользоваться бафами оборотней (сейчас невозможно попасть). Хоть под гусли, когда нет возможности получить в ответ, или даже ценой получения большого урона, или по высушенному сопернику. 2. Проведите турнир оборотней.
Скорее всего в первой половине следующего года в рамках второй части обновления для 11+ будем трогать оборотней (на текущей момент это все очень не точно, даты могут сдвигаться или вовсе обновление оборотней не будет сделано).
А можно добавить подписи к МБС об алгоритме формирования очереди? Например в чашке - очередь формируется случайным образом, в сводах - порядком постановки.. Или привести к единому знаменателю все очереди по типу прошлого и прочих МБС?
Сейчас формирование мбс происходит случайным образом. Исключение составляют арена (так как там доступна постановка в группах, идет по принципу кто первый встал/в группе того и поле) и форт трех мечей (который клановое мбс).
Можно реализовать на рынке вкладку "монеты" или что-то вроде с разделением на иллюзорные/вечные?
Подумаем об этом.
Можно добавить заслугу: Покоритель курган праотцов?
Подумаем об этом.
Свечи из гати/бездны можно подтянуть по типу сбора коллекций, монет и т.д.? Ну т.е. наличие и возможность сборки шмотки?
Можно, подумаем об этом, идея выглядит хорошей.
Предлагаю сделайте 1-2 возможности сменить поручение - допустим надо квест не сложный сделать и получить возможность сменить задание в поручениях.
На текущий момент не планируем это делать.
На орденах-то сделайте кнопку удаления... лежат зелёные мёртвым грузом теперь, ни выкинуть-ни съесть-ни обменять-ни сдать.
Я так понимаю, речь об орденах доблести для игроков 11+. Что вам не позволяет обменять их, например, на алмазы?
В целях усиления конкуренции и мотивации апов обычных игроков предлагаю PVE-шмот сделать с максимальными отверстиями под руны. Что поспособствует прокачке рун и их использованию, не дожидаясь получения актуального звания.
Нет.
Учитывать только прирост славы и опыта в клановых характеристиках. Чтобы клановый опыт / слава не списывались свитками.
Уже отвечали неоднократно, невозможно.
Возможно ли, при стандартном фарме, конечно же с выбором согласием на это, в анкете, или даже капчи каждые 15-30 мин как доп безопастность от ботов. Но чтобы в бою оказывались мобы в количестве равные твоему навыку зления? это разве не снизит нагрузку на сервер лишив его части однотипных кликов + комфорт?
Мы думаем о кнопке и возможности злить всех и как это реализовать.
Рыжая медаль знатоков. Может реализовать понижение цены на покупку камня при наличии 2 из 3? По крайней мере это выглядит логично. Кто-то 2 года не может получить буквально один камень, а фактически приходится покупать 2. Это же не такая боевая лига и имбовая медаль.
Нет, условия будут одинаковы для тех, кто качает сейчас и кто качал раньше.
Алтарь. Дать какую-либо возможность перераспределения знаков которые уже влиты. Либо сделать алтарь на подобии навыков клана, чтоб был общий счёт знаков, и возможность их распределить была не у всех, а только у руководства.
Подумаем, что можно сделать. Но крайне маловероятно, что изменим.
Отзывы и вопросы
__________________
Будет ли реализован чудовищный режим в обители?
Неизвестно, на текущий момент таких планов нет.
Нет ли возможности пересмотреть кд некоторых событий? По 13 и более часов - очень много, можно интересующее событие проходить неделями если оно в неудобное время.
Пересмотреть можно, нужна конкретика какие события.
Подскажите на что влияет сопротивление заклинаниям всех путей? Сопротивление урону понятно, а к заклам относится вся ударка с травилкой.
Сопротивление заклинаниям определенного пути. Например, у вас есть сопротивления заклинаниям чародея. Это значит, что от ударов чародея может быть сопротивления, а от ударов, например, стража - нет.
Не знаю, может эта тема уже поднималась, но хотелось бы узнать - Есть ли в планах что-то делать с рунами, которые за сгустки первородной силы? Усилить их, или сделать обмен на сгустки к примеру 50% от кол-ва сгустков потраченых на нее! Реально уже полный хлам они, а выбрасывать жалко!
Есть.
Вопрос по рыжим инструментам. Не знаю как с дропом в мифриловом. При добавлении репутаций не планируется ли обновить дроп? Например, как мне сказали Смотрители, Макошь в рыжий не входит в качестве дропа. Можно хотя бы один из трех компонентов добавить. Пусть даже не самый дорогой, а условное око или слезу.
Таких планов нет.
Подскажите почему нельзя удалить персонажа 5 ур, чтобы освободить почту и создать нового правильного не хочется много почт заводить.
Потому что таковы правила.
Баги и жалобы
_______________
Почините ездовых в сводах . После тверды нельзя призвать. если это так и задумано, добавьте строчку описания в инфопортале.
Добавили.
|
|

|
 |
 |
11.11.24
Пожелания и предложения
_________________________
Можно добавить заслугу: Покоритель курган праотцов?
Подумаем об этом.
Свечи из гати/бездны можно подтянуть по типу сбора коллекций, монет и т.д.? Ну т.е. наличие и возможность сборки шмотки?
Сделали https://3kingdoms.ru/info/forum/topic.php?t=460663&f=7
Предлагаю сделайте 1-2 возможности сменить поручение - допустим надо квест не сложный сделать и получить возможность сменить задание в поручениях.
Таких планов на текущий момент нет.
На орденах сделайте кнопку удаления. Лежат зелёные мёртвым грузом.
Не планируем.
В целях усиления конкуренции и мотивации апов обычных игроков предлагаю PVE-шмот сделать с максимальными отверстиями под руны. Что поспособствует прокачке рун и их использованию, не дожидаясь получения актуального звания.
Нет.
Учитывать только прирост славы и опыта в клановых характеристиках. Чтобы клановый опыт / слава не списывались свитками.
Отвечали неоднократно - технически невозможно.
На период КТ (можно и вне его), ввести наказание клану: Предупреждения о деструктиве в МБС, при определенном количестве таких предупреждений клан отстраняется от всех МБС (ну или возможно от форта например) на период пока не снимется предупреждение.
Подумаем об этом.
Есть ли возможность ввести Свиток Ауры великой ярости XII для 15 лвл? Также хотелось бы соответствующих мобов на уровне.
Подумаем об этом.
Добавить островному разлому еще 1 час времени.
Нет.
Добавить лесное сокровище в дроп Сводов безумия.
Нет.
Просьба актуализировать награды за сдачу уникальных квестовых предметов полученных при охоте.
Это в процессе.
Можно специально для тех, кто качает БН наконец-то выкладывать хоть на каких-то распродажах и ивентах доблесть?
Планируем сделать лот на черной пятнице.
Сделать в сводах общий счётчик проведённых боёв, добавить в статистику колонку смертей игрока.
Нет (счетчик когда-то был, из-за договорных боев - убрали).
Раз недавно уменьшили требования по рунным чарам для обычных рун и теперь для 21х рун достаточно 16х дырок под них, может логично также продлить линейку обычных рун до 27, сделав их хоть немного полезными для тех, у кого еще нет чашных?
Это есть в планах.
Добавьте в квест БН "Испытание боевой удали" возможность закрыть его с помощью сводов, а не только 20 побед в чащи. Аналогично добавьте возможность получить знак поклонения БН при победе (1-5 место например) в сводах.
Подумаем об этом.
Рассмотрите пожалуйста возможность получение расширения возможности получения красной медали знатоков для игроков 11+. Суть предложения: дать возможность получить "Треснувший Адамант премудрости" из бесфракционных чащ, аналогично игрокам до 10-ого уровня
У игроков до 10го уровня такой возможности нет, условия квеста у всех одинаковые.
Хорошо бы сделать обратную связь (сообщение в чат) при использовании фолианта обучения. Обучаемый получает сообщение, а вот обучающему не видит ничего. Как-то дискомфортно.
На текущий момент такой возможности нет.
Добавьте, пожалуйста, время на набор очков на планку - можно в виде бонусов 12-14 часов в воскресенье. 50 очков за это время не набрать, а кому чуть-чуть не хватило - будет спасением.
Не планируем, считаем что времени, а также вариантов планок достаточно. Никто не говорит, что каждый должен набирать максимальную планку.
Прировнять форт 3х мечей к МБС, со всеми атрибутами.
Нет.
Если открыть клановые навыки, то можно увидеть в левом углу счёт знаков (то что у тебя есть в рюкзаке). Прошу сделать такой же счёт рядом, но который будет показывать сумму знаков у всех игроков клана. Так проще оценить сколько у главы недостающих знаков и сколько еще копить на новый навык
Подумаем об этом, но вероятно - это лишняя нагрузка на сервер, необходимость которой спорная.
Алтарь. Дать какую-либо возможность перераспределения знаков которые уже влиты. Либо сделать алтарь на подобии навыков клана, чтоб был общий счёт знаков, и возможность их распределить была не у всех, а только у руководства.
Подумаем об этом, но скорее нет.
Вот прошёл осенний марафон, планки на мобах для всех одинаковы, а 5-6 лвл злить не умеют, соответственно тратиться намного больше времени, ну либо не тратиться и планки не достигаются, просто на подумать возможно стоит учитывать планки на марафоне от уровня персонажа и что на этом уровне доступно (возможно), а то как то не спортивно, кто-то злит по 8 и больше мобов в бой, а кто-то отбить за час 400 не может.
Условия менять не будем. У всех уровней есть свои преимущества.
Прошу внимательнее посмотреть на проблему призрачных металлов, выпадающих из ларцов счастливчика. Несмотря на свою призрачность, данные металлы занимают в рюкзаке место, а более того - их невозможно переложить в банковские ячейки или выбросить.
Сделали.
Отключите выпадение квестовых предметов, я не хочу их видеть в рюкзаке, чате дайте игрокам выбор по связи, кому-то этот эвент интересен, кому-то нет.
Мы учтем ваше пожелание, но пока планов менять событие нет.
Планируется ли обновление смайлов, покупаемых за очки заслуг?
Сделано https://3kingdoms.ru/info/forum/topic.php?t=460597&f=7
Может стоит попробовать сделать в будущем мешалку более умной? Условно если 18 человек стоит в своды, ну пусть запустит 2 поля по 9. Люди играть хотят, а на КТ и очки зарабатывать. А так получается 8 человек остаются не у дел.
Таких планов нет. Это сложная техническая доработка, которая заденет абсолютно все инстансы, что может негативно сказаться на некоторых из них.
Можно после выхода из чащи переключать канал чата на тот, что был изначально, а не на локацию?
Нет.
Отзывы и вопросы
__________________
Должно ли работать подавление РК соперника при его ударе в саламандру?
На текущий момент у саламандры нет подавления РК.
Есть ли в планах рыжий громград?
В планах есть все рыжие медали, но следующая рыжая медаль еще не определена.
Баги и жалобы
_______________
Эффект от зелья позволит получить эхо былого при убийстве простых монстров чей уровень меньше вашего не больше чем на 1. По факту падает ровно при -1, на мобах своего уровня не падало ни разу.
Проверили, падает.
Передаваемые воинский талисманы, а так же амулеты демона-искусителя нельзя передать через клановую казну. Исправьте пожалуйста, если это не было так задумано.
Так задумано.
Для начала битвы не были выполнены необходимые условия. Кто то знает, что можно прокатить инстанс, при этом не было, что кто-то не тверданул.
Проверим.
Открывает дополнительный слот для первого по счету кармана, который не имеет вариативности. Открыло дополнительный вариативный слот на первом кармане, где уже была вариативка. А исходя из описания должно было открыть вариативный слот на следующем кармане, где нет вариативки.
Поправили описание https://3kingdoms.ru/info/forum/topic.php?t=460663&f=7
|
|

|
 |
 |
14.01.25
Пожелания и предложения
_________________________
Предложение по репутации «Авангард бесстрашных»: Предоставить возможность не терять репутацию «Авангарда бесстрашных» с помощью специального свитка или предмета. Это позволит игрокам со средним и низким уровнем прокачки начать улучшать свою репутацию. В текущей игровой ситуации многие игроки, обладающие высоким уровнем навыков, могут побеждать противников одним взглядом. Из-за этого игрокам с более низким уровнем и тем, кто вернулся в игру после долгого
Нет, мы считаем, что возможности на бонусах не терять репутацию достаточно.
Предоставьте возможность обменивать разменные монеты на золотые крупицы. Это позволит регулировать цены на монеты.
Нет.
Можно ли продублировать характеристики талантов в описании сфер? Это не нарушит логику игры, но избавит от необходимости открывать множество вкладок. Когда игрок заходит на форум или в магазин, ему приходится открывать 15 окон для просмотра характеристик, что крайне неудобно.
Сделали. https://3kingdoms.ru/info/forum/topic.php?t=460663
Можно ли на оберегах Макоши выделить другим цветом слова «ресурсы», «монстры» и «воины»?
Сделали. https://3kingdoms.ru/info/forum/topic.php?t=460663
Можно ли показывать во время боя не только нанесённый урон, но и полученный.
Это большая техническая доработка, таких планов нет.
Выставлять лоты на рынок неудобно, потому что приходится искать нужный предмет среди сотен монет и коробов. Было бы здорово упростить этот процесс с помощью поиска по ключевым словам.
Подумаем как можно сделать.
Предлагаю создать новую коллекцию монет, которая позволит восстановить одну из существующих коллекций, если лимит исчерпан на текущей неделе. При этом коллекцию «Легендарные сокровища», которая работает раз в месяц, можно оставить без изменений.
Идеи в эту сторону есть и работа происходит, но не совсем в том виде, что изложено в предложении.
Можно ли создать отдельную вкладку «Подарки», где будут отображаться предметы, которые я могу подарить другим игрокам?
Подумаем, что еще можно сделать с доработками рюкзака.
Отредактировать описание металлов. В разных металлах одна и та же характеристика обозначается по-разному, это выглядит непрофессионально.
Пример:
1) https://3kingdoms.ru/artifact_info.php?artikul_id=27114 — + 8% шанса нанести критический урон
2) https://3kingdoms.ru/artifact_info.php?artikul_id=27203 — +3 шанса крита
3) https://3kingdoms.ru/artifact_info.php?artikul_id=26620 — +2 шанс критического удара"
У нас есть задача привести описания к единому виду, но это не приоритет.
Добавить кнопку «Сдаться» в голосовании команды. Если 5 из 8 игроков проголосуют за, то команда выходит из игры. Это особенно полезно в ситуациях, когда инстансы оказываются слишком сложными и безвыходными. Голосование должно быть платным, как при выборе стратега.
Нет.
Пожалуйста, уберите кулдаун на использование механики "слом коллекций" для получения золотых крупиц.
Нет.
Добавьте таймер на вкладке "Инстансы". Когда убиваешь босса на 1-2 и т.д. уровне выше, в столбце статус нет отсчета — это неудобно.
На текущий момент такой технической возможности нет.
Горн любовных признаний. Почему можно дарить только персонажам женского пола? Почему персонажи женского пола не могут подарить персонажам мужского пола?
Потому что в зависимости от пола это разные предметы.
Можно сделать доступными для покупки, при наличии соответствующего уровня репутации, оба заклинания "самоубивалки" за репутацию царских разведчиков?
Заклинание "Неожиданный взрыв" не работает на мобах.
Заклинание "Самоотравление" менее полезно в ПВП.
Таких планов нет. Либо одно либо второе.
Не планируется ли улучшение коллекции "Праздник каждый день" в оранжевую? Сейчас она дает баф, аналогичный серому свитку на бонусах. Было бы замечательно увидеть её улучшение. Можно рассмотреть вариант многоэтапного повышения: сначала повысить серый баф до зеленого, затем зеленый до синего и в конечном итоге до фиолетового. Также можно подумать о создании её вечного аналога.
Планы по вечной коллекции есть.
Репутация "Охотники на чудовищ". Предложение: ввести диалог для обмена зарождающихся пламеней на скорлупу в соотношении 15 единиц пламеней на 10 единиц скорлупы.
Нет.
Часть древнего доспеха (https://3kingdoms.ru/artifact_info.php?artikul_id=8776) можно сделать невесомой? Надоело выбрасывать это предмет после каждого визита в Обитель Проклятых
Подумаем об этом.
Очень хотелось бы иметь кнопку 'назлить всех' при фарме мобов, так как постоянно тыкать очень утомительно. Можно ли это реализовать?
Работаем над этим.
Большая просьба: сделайте возможность видеть усталость, когда фармишь в режиме флэш. Ужасно неудобно смотреть через характеристики.
Нет, на текущий момент мы постепенно движемся к отказу от флеша и многие доработки будем вводить только на html.
А что если телепорт (красный Свиток призрачного пути за 10 кр на 5 использований) не менять, а удалить из игры? Вместо него можно ввести другой красный Свиток призрачного пути за 2 кр на 1 использование, который будет складываться в стопку с такими же, как, например, Великий амулет пути высших сил, который выдаётся при использовании фантомного дара.
Подумаем об этом.
В игре много копий свитков списания усталости (стихии, компенсы, эхо былого, знаки клан бойца). Приведите их к общему знаменателю, пожалуйста.
Нет, изначально задумано, что свитки разные.
Сделать общий чат на царство и убрать чаты лок. Раньше, в 2010 году, такое не было нужно, так как чаты всех локаций были живыми. Одним из факторов, которые удерживают людей, является общение. Я вот больше 3 месяцев играю и ни разу не общался в чате локаций — там просто пусто. Работы меньше в моделировании чата, но если вернуть живое общение, это улучшит проект.
Подумаем об этом.
В игре есть жетон чести для повышенного получения орденов чести. Будет ли реализован некий жетон для получения орденов героизма?
Таких планов нет
Можно реализовать обмен «один к одному» с помощью нажатия, чтобы игроки могли обменивать разменные монеты на золотые крупицы. В первое время игроки могут совершать ошибки, но потом привыкнут к новой системе. Возможно ли это с технической точки зрения или такой способ обмена конфликтует с уже существующим обменом по принципу «три к одному»?
Нет.
Фиолетовые предметы можно купить раз в три месяца, но приобрести их разрешается только после достижения определённого уровня славы. Возникает вопрос: почему нельзя покупать эти вещи, если хочется, а можно только после получения определённого статуса? Ведь для игры не имеет значения, куда я хочу потратить деньги. После достижения нужного уровня славы я могу купить предмет, но надеть его не получается из-за недостаточного уровня. Почему бы не разрешить покупку этих вещей всем желающим, а ограничение на ношение не привязать к званию и уровню персонажа?
Вы всегда можете улучшить предметы за знаки воителя.
У талантов чести в честном снаряжении предусмотрено три различных варианта для одной вещи, в то время как для славного снаряжения имеется всего два варианта. Планируется ли в будущем добавление дополнительных талантов в славный шмот, аналогично тому, как это реализовано для честного снаряжения?
Пока однозначного ответа нет, вернемся к этому вопросу в рамках оранжевой медали.
Планируется ли вернуть старое отображение порядка каста в системе эффектов? Я заметил, что после последнего большого обновления порядок каста снова перемешался, и это происходит уже второй раз.
Нет.
Каст грёз можно приобрести на различных распродажах за 150 кр за банку и использовать без ограничений, в то время как каст грёз за фиолетовые медали грёз предлагается по гораздо более высокой цене и с существенным кулдауном на использование. Возможно, стоит пересмотреть ценовую политику и тайминг использования этого эффекта?
Пересмотр запланирован в рамках ввода красной медали (сразу подчеркну, что процесс по данной медали еще не запущен).
В процессе ли актуализация расходных материалов в виде дропа из различных акций? Зачем нужны 500 дублей одного и того же, а также десяток разных обменов/диалогов, если обновить нужное уже сейчас не составляет проблемы?
В процессе.
Подумайте о актуализации производящих профессий. Ничего из того, что производится (кроме сверхов, нектаров и камней восполнения), не имеет смысла.
Думаем.
Почему игровой персонаж администрации имеет закрытую информацию?
Потому что это игровая возможность, которая доступна любому игроку.
Имею призовой кузнечный лом. Не могу ни в казну клана положить, ни в банк себе.
Лом никакой вы не можете положить к себе в банк.
Костяное оружие. Осталось 31 д 18 ч 35 мин. Квест с кд в 45 дней. А этот кд действительно так необходим? Может, стоит его уменьшить или убрать? Или хотя бы сделать разный кд для разных пожирателей/истязателей?
Сделали свиток отката квеста. Так и планируем оставить один квест на все виды оружия.
Из-за добавления мобов в локи в Славии рыть ресурсы там стало невозможно. Нападение мобов происходит каждые 2-3 минуты, а то и чаще. Надо что-то делать с этим, а то, пока роешь, пол лимита мобов отбиваешь.
Сделали копии локаций и уменьшили количество мобов.
В игре очень много 'мёртвых' коллекций. Некоторые становятся неактуальными уже после апа на 5 лвл (слишком слабые). Некоторые неактуальны на любом уровне. Может, стоит их хоть слегка реабилитировать посредством 'апа' за крупицы?
У нас есть план реабилитировать все коллекции посредством апа. Но это естественно долгий процесс.
При добавлении игрока во враги он автоматически попадает в чёрный список? Для чего это нужно? Это кажется нелогичным. Если убрать игрока из чёрного списка, но оставить его во врагах, то через некоторое время он снова окажется в чёрном списке.
Потому что по нашей логике, если вы добавляете игрока во враги - вы не хотите с ним контактировать.
В чат не отправляются ссылки на техническую поддержку, ни на официальный канал, ни на коммерческий отдел. Это создаёт путаницу и затрудняет коммуникацию с техподдержкой.
Подумаем, что можно сделать.
Отзывы и вопросы
__________________
Есть ли вероятность, что администрация пересмотрит необходимость свитков списания славы?
Не совсем понимаю, что именно нужно пересмотреть. Кому-то нужны свитки списания опыта, кому-то славы.
Можно ли добавить информацию о том, что падает с сундуков репы демоноборцев, как тут?
Добавим.
Необходимо изменить формат форта, так как клан с полным алтарём не может воскреснуть и выйти из инста. Не кажется ли вам, что для получения знаков форта требуется слишком мало усилий? Игроки заходят в игру, чтобы умереть
Есть наказания за бездействие. Однако в любом случае, мы думаем об изменениях форта.
В магазине Бездорожья (для Куявии) можно покупать ингредиенты для крафта. Однако есть ограничение: за один раз можно купить только 32 767 штук. Неясно, в чём смысл такого ограничения. Почему нельзя сразу приобрести 70–100–150 тысяч коры?
Это техническая особенность.
Баги и жалобы
_______________
Коллекция монет «Странствия»: оставшееся количество использований — 0. Удалите строку с показателем «оставшееся количество использований – 1», так как она не соответствует действительности.
Проверим работу коллекции.
Зависание добычи ресурсов — это действительно проблема. В локациях это может быть терпимо, к этому можно привыкнуть. Но в МБС это становится настоящим кошмаром. В этом КТ я четыре раза пытался добыть метеоритную руду и в итоге получил всего две штуки.
Работаем над данной проблемой.
После обновления со светочами верстка стала выглядеть криво.
Она и была с некоторыми проблемами. Планируем сделать доработку.
|
|

|
 |
 |
24.02.25
Пожелания и предложения
_________________________
Сделайте, пожалуйста, разрешение на пить ВВ в сводах, как в чаще!
Сделали.
Надо разработать привязанность персонажа к царству, чтобы он получал ресурсы или доход от мобов только в пределах действий.
Таких планов на текущий момент нет.
Актуализация Коллекция монет «Боевое снаряжение» (https://3kingdoms.ru/artifact_info.php?artikul_id=11321). Баф на Стойкость +150 https://3kingdoms.ru/artifact_info.php?artikul_id=11385 стал давно неактуален т.к. Дар Высших Сил дает стойкость. Почему бы не заменить баф стойкости на рандомный баф на антикрит или защита, или сопротивление.
Подумаем об этом, когда коллекция получит свое улучшение в несокрушимую.
Раздел рюкзака "Эффекты" стал очень большим, и там практически всё нужное, часто очень сложно найти необходимое. Прошу разделить его на 2 вкладки: в одной эффекты. которые ставятся в слоты, в другой те, которые пьются как каст.
Подумаем об этом.
Можно ли отвязать слоты слева, сделать их в два ряда для удобства использования.
Таких планов нет.
Показалось хорошей идеей показывать в характеристиках персонажа общее количество простых (и возможно, редких) вечных монет, чтобы планировать покраску металла в ездовое животное и улучшение коллекций монет.
Планов о такой доработке нет (это сложно технически + не понятно как система должна отделять простые от редких).
Хотелосъ бы увидетъ усиление полканов, чтобы их было невозможно убиватъ в одиночку, сделатъ возможностъ ослабление их характеристик или максималъно возможный удар по них по по формуле в зависимости от того сколъко вражеских игроков против него.
Возможно изменения будут в марте.
Просьба вернуть награду только серыми свитками за еженедельное задание торговцев. При надобности же есть обмен в магазине на апельсиновый, вот его достаточно.
Нет.
Нету ли в планах добавить возможность иметь несколько добывающих професий и переключаться между ними по принципу лиг Света и Тьмы? Сейчас при смене профы она обнуляется и я сначала должен прокачивать добывающую профу.
Нет.
Сделайте, пожалуйста, в некоторых локациях (хотя бы в Лесу Обрёчённых и её двойнике для артан) невозможность наложить любое проклятие тьмы от Чёрной лиги. Ведь там же действует защита от мороков и нападений персонажей.
Нет.
Сделайте коллекцию на баф к ремесленной удаче, прибавку к дропу ресурсов или возможность добывать ресы чужих профессий.
Подумаем об этом ближе к июню, когда начнем делать новую коллекцию.
Хотелось бы получить возможность запрета получать подарки/горны от отдельных игроков.
Таких планов нет.
Сделать возможность ставить метку в локе и когда необходимо с ГП переместиться в определенную локу, то игрок перемещается в нужную локу (с меткой).
Нет.
Просьба сделать среднее время на добычу всех ресов одинаковым
Нет.
Свитки списания усталости - может есть в планах ввод во все 3 профессии?
Нет.
Огромная просьба, можно ли из вкладки "разное" рюкзака убрать подарки. На фоне них теряются нужные вещи, пока найдешь телепорт или еще что-то. Сделать отдельную вкладку для подарков.
Подумаем об этом.
Прошу ввести мифриловые проклы, а то каточки неудовлетворены, что нубы снимают их флаконами. Или удорожите снятие рыжих.
Таких планов на текущий момент нет.
На примере события "Гости с того света" - есть этап, где надо убить 10 мобов, 1моб засчитывается 1 человеку, но есть особые люди, которые убивают больше 1 моба, им в зачет все равно идет только один, но из охоты мобы пропадают. Нельзя ли сделать, чтобы эти мобы воскрешались через пару минут?
Подумаем об этом.
Просьба добавить возможность обмена металлов в ездовое за золото или каким-либо иным способом. Прокачка довольно дорогая, чтобы просто менять один на другой.
Таких планов нет.
Можно как-то в охоте распределить мобов по частям света? Или чтобы при открытии охоты приоритет открытия части света был тот, где больше мобов. И мы всё ещё ждём кнопку "Назлить всех" в бою.
"Искусство охотника" скоро приблизится к 20 наверное, а мы всё ещё щелкаем по одному. Запилить её вместо "Сбросит цель" и нормально. Эта кнопка неактуальна уже лет 5, с учётом количества игроков и способностями сервера.
По распределению мобов - нет. Кнопка в планах и в работе. Не могу сказать точно, когда сможем реализовать, но такая задача стоит.
Учитывая то обстоятельство, что обычные руны не пользуются особым спросом, может имеет смысл снизить гос. цену, т.к. налоги, которые берутся при выставлении лоты достаточно высоки в сравнении с рыночной ценой
У нас есть планы на обычные руны, вероятно в рамках ребаланса что-то сделаем (но это не точно).
Предлагаю провести ревизию поручений и наград за них (какие-то поручения выкинуть, какие-то - как-то переделать, например, добавив максимальное количество общих мобов ресурсов, возможно что и новые, более актуальные добавить)
Таких планов нет. Это вероятно и имеет некую актуальность, но требует много ресурсов, а есть более приоритетные задачи.
Рассмотрите, пожалуйста, вопрос создания услуги для оформления подарочной регалии - по аналогии с подарком, но в соответствующий раздел.
Нет.
Для реанимаций нижних уровней и появлений полей у них на постоянной основе, предлагаю сделать доступность к красному, оранж, мифрил касту, только от 7 + уровня, сделать доступность к рунам, оберегам, убер раров так же с 7 + уровня, то же самое касается всяких тленок.
Нет. Поясню. На 5-6 уже есть игроки, у которых все это есть и по отношению к ним будет неправильно так поступать.
Если можно отключите автоматическое открытие Лога боя при каждом нападении, на экранах маленьких ноутбуков сильно мешает чтению чата.
Подумаем об этом.
Многие товары на рынке очень неудобны: часто надо 3шт или 746шт а на рынке или пачки слишком маленькие или слишком большие. Что если в игру ввести биржу для некоторых товаров , чтобы игроки могли вагонами туда выгрузить товар за определённую цену за шт.
Подумаем об этом.
https://3kingdoms.ru/artifact_info.php?artifact_id=3183142587 можно придумать какой-нибудь обмен аур на более мощные?
Нет.
Подумайте над реализацией кнопки "выставить минимальную цену" на рынке (сейчас игра подставляет лоту ее "гос. цену"). То есть, например, если на рынке уже есть монета Дархан по цене выкупа 150 кр., игра должна сама дать моему лоту с такой же монетой ту же цену выкупа.
Нет.
Есть 3 предложения по Чертогу кристаллов: 1. сократить время постановки до 5 минут 2. сделать счет на победу 30 очков 3. включить Экранированный Кристаллит за сдачу руды (не более 3 за инст)
Первые два пункта частично реализовали в рамках аномалии. По 3 пункту - нет.
Можно ли сделать галочку в меню питомца, если она стоит, питомец автоматически ест корм и поддерживает свою сытость на нужном заданном уровне?
Узнаем насколько это затратно технически.
Возможно ли сделать отдельную вкладку для элементов коллекций или галочку что бы можно было их скрыть из вкладки коллекции где лежат монеты? Возможно ли сделать отдельную вкладку для светочей или галочку что бы их скрыть из вкладки квесты?
Мы думаем о том, что с этим можно сделать.
Добавьте, пожалуйста, свитки "Опыт и слава" в Автоприменение.
Подумаем об этом.
Альтернативный фарм мобов во время бонусов. Зачем? Каждый раз одно и тоже - сервер не справляется с количеством генерируемых игроками боев и вся игра начинает лагать. Решение. Квестовый бой по схеме коллекции "Великие подвиги". Пять боев подряд по 20 мобов. Медведарь и Гризлок создают бой в обмен на усталость и ресурсы (свитки перуна, рыжий/бирюзовый каст/расходка, эли преображения, сырники и сбитни, кубки вечной силы и духовной жизни итд). Что даст? Мобы пустые и их не нужно обсчитывать, нагружая сервер. За успешно пройденный бой нпц выдают призовой сундук - с опытом, кругляшами и дропом. Или сразу выгружают в рюкзак, как в квесте "довольствие". Кроме того, такие бои это необычное приключение, и у него интересная механика, редко используемая в игре. Почему именно эти ресы? Они копятся при активной игре и их символическая стоимость уменьшается в глазах игрока превращаясь в раздражающий мусор.
Идея местами интересная, подумаем об этом.
Сделайте иллюзорные монетки БЕЗ срока, пусть дубли так же падают в стопки как это сделано с обычными. А вот сами иллюзорные коллекции пусть имеют срок жизни. Сейчас много иллюзорок, рюкзак так же забит ими, как было ранее с обычными монетами.
Нет, они на то и иллюзорные, чтобы быть со сроком.
Вы придумали локации для разгрузки по мобам, сделайте пожалуйста локации отдельные со всеми ресурсами в игре, а то сидеть в лагере и ловить карася такое себе удовольствие, откуда ресурсы брать если их нет и продавать не кому?
Таких планов нет.
Ресы в склепе, стихиях, разломе уныло собирать, что если сократить время добычи ?
Подумаем об этом.
http://3kingdoms.ru/artifact_info.php?artikul_id=16080 - в эру алмазно-мифриловых изделий было бы актуально вернуть её, на мой взгляд
На наш нет.
Можно ли сделать старт боя «Нападение на Снежника/Шиликуна» фиксированным? Как постановка в МБС, бьём в 12:00 и в 00:00 по Москве, или час дня и час ночи.
Нет, либо сокращать количество боев.
Подумайте, пожалуйста, об изменении в подходе к праздничным боссам от двух в сутки до одного с кратным увеличением наград. Понятно, что кто хочет мифрил - ходите по будильнику. Но мне кажется для создания разрыва между игроками в покраске достаточно квестов. Всё же далеко не все работают в офисе и имеют доступ к игре 16 часов в сутки.
Количество боссов было увеличено как раз таки для того, чтобы как можно большее количество игроков могло на них сходить (у всех разные часовые пояса).
Может ли администрация объяснить, как так получается, что механика "выпадения цер с менее чем 100% шансом" с 10-кратных фио ларей распространяется строго на 11-ую церу?
Ранее уже отвечали неоднократно, когда у вас на руках 11 цер, вам не может упасть такая же цера, так как их уже максимальное количество. Обмен же цер происходит не со 100% шансом.
Раз уж Вы научили систему распознавать свой-чужой (пока только для себя) по отношению к заслону - может научите (или попытаетесь, если это вообще реально) распознавать её по типу мессенджеров - "моим друзьям/клану/белый список доверительных людей? (включая себя, естественно)
Таких планов нет.
Планируется в ближайшее время ввести оранж медаль на Истребителей дивов?
Планируется ввести все медали оранжевого цвета. Когда будет введена конкретно эта сказать не могу.
Можно на такие большие праздники Запретить часы базилеса? Спасибо за испорченый вечер от старого пенсионера.
Таких планов нет.
Почему игроки могут видеть откат инстов своего уровня и ниже, может, стоит это убрать? Если человек способен бить монстра миника на уровень или пару выше своего, пусть видит в своей инфе сколько времени до следующего посещения.
Технически это большая доработка. Не видим в ней необходимости.
Отсутствие заслуг за свежую медаль искателей и последнюю вечную коллекцию - какая-то хитрая задумка, по типу приключений добытчиков кристаллита в летописи персонажа?
Заслугу на коллекцию починили. На медаль искателей - такой план.
За время существования рун, чашные руны претерпели множества изменений, от изменения характеристик внутри руны, так и добавления грейдов. Планируется, что делать с "игровыми" рунами, или это уже отработанный материал в игре?
Планируется.
Будет ли пересмотрена профессия Знахарь? Как энтузиасту очень хочется прокачать ее, а искать ушибы очень затратно по времени. Как вариант предложу учитывать все травмы, свитки оставить по уровню профессии.
Пока таких планов нет.
Помошь реферала, когда игра вышла и золото и круглые был курс на то время игры, https://3kingdoms.ru/artifact_info.php?artikul_id=15843 18 з=1750 кр = ни к чему даже дарить нет перспективы курс уже давно другой измените их наличие цености игровых денег по курсу хотябы 2-1 а не 10к 1)
Учитывая, что это часто использовали не по назначению, не думаю, что мы хотим что-то менять.
Администрация, как предлагаете игрокам качать бн, если квест начальный выполнить невозможно в бесфракционке в принципе, но туда никто и не ходит, по квесту был в бесфракционке где надо щит забрать, тыкал тыкал, ничего не происходит, квест никак не выполнить сейчас, что с этим делать?
Учитывая, что вы сами ошиблись в квесте, предлагает продолжать делать квест.
В 5-м клиенте на html при достижении лимита зления против мобов появляется табличка на экране боя. В ней любезно сообщается о достижении того самого лимита. Сделайте, чтобы не появлялась
Нет.
Можно как-то прикрутить клавишу "назад" через бэкспейс, потому что клиентская остается неактивна (считается главной вкладкой, с которой некуда возвращаться), а простая перезагрузка и клики по активным вкладкам не помогают. Помогает кнопка "вернуться" в самом магазине, но на экране тогда доступны лишь связи локаций, чата и интерфейса по-прежнему нет.
Подумаем об этом.
Отзывы и вопросы
__________________
Технически возможно сделать сохранение избранных ссылок не на клиенте, а на аккаунте, как сделано с поясами и автоприменялками у чата и сверху в панели?
Нет.
Хочется сказать спасибо за нововведения и преодоление стагнации в игре. Приятно вернуться и увидеть новые репы, новые события. Не очень приятно осознавать, что безнадежно отстала, но это и логично и может быть преодолимо)
Нам тоже приятно, что вам нравится.
Изучено фолиантов некромантии 611. Вот тут https://3kingdoms.ru/info/library/index.php?obj=cat&id=94&page=3 есть информация про 10 уровень. Где нужно всего 550. Имеет ли смысл дальше качать или это недоработка и 10 уровень максимальный?
Есть планы по изменениям, пока сложно точно сказать какие.
Почему решили перенести тайм-аут ударов с аномалии в обычные своды?
Потому что много жалоб на инсты по часу. У нас есть план в рамках новой репутации сделать банку жизни, которая регенит много сразу (что поможет с более коротким тайм-аутом).
С чем связаны такие задержки между бросанием так называемого "ранда" при "розыгрышах лотерей" и т.п.? Почему не реализовать сразу все броски с минимальной задержкой?
Это связано с тем, как работает чат с системными сообщениями.
Идёт ли клан навык на изготовление продукции в повышение профессии? Как рассчитывается доп расходка? От общего количества бонусом или как дополнительное создание предмета в равном количестве?
Нет. Бонусом, но с шансом при каждом создании предмета (шанс будет равен значению навыка).
У противника 50 защиты от любого урона и 50 защиты от урона всех путей. У меня только 100 пробивания защиты от любого урона. Сколько защиты в итоге я пробью?
100.
Квест на рыжую Знатоков. Мне упало 2 камня, а 3й не падает уже год. Я взял квест у чародея, где можно купить 3й камень (в моём случае Яхонт с МБС), но сам квест ещё не закрыл. Вопрос - может ли упасть этот камень в МБС при взятом квесте на его покупку? Похожий вопрос: Взял квест на получение 3го камня (С МБС) на рыжую медаль Знатоков, но квест не сдал ещё, висит во взятых. Может ли мне упасть этот камень при взятом квесте?
Может.
Скажите, пожалуйста, а нападения 12+ лвл на 3-5 не негативно влияют на развитие проекта? Какой стимул у мелких играть на таких условиях, с учетом проходного двора даже на бонусах?
Мы закрыли часть локаций и находимся в процессе создания нового события.
Почему при наличии премиума нельзя пользоваться дистанционно хранилищем в Славии?
Потому что оно реализовано по другой механике, не так как другие хранилища. Узнаем можно ли это изменить, но скорее нет, чем да.
Баги и жалобы
_______________
Что происходит с инстом Стихий стою в нем уж пол часа картинка паззла не открывается, то есть она открывается а картинки нет, открываю уже третий раз через время сразу не дает!
С таким нужно идти в тех.поддержку.
В островном разломе при наличии защиты от чудовищных монстров не падают яйца. Вообще никакие. Это такая задумка или баг?
Просто там очень маленький шанс выпадения. Никаких багов или задумок.
Уже почти каждый день какой-нибудь соклан жалуется, что не может воспользоваться тех.поддержкой. То в клиенте не открывается, то авторизоваться не даёт, то пишет, что в таком-то регионе не работает.
Есть планы сделать ее работающей в клиенте.
У моего персонажа в регалиях сделалось очень много регалий на 16 лет в игре, а регалии за 5,6,7,8,9,10,11,12, 14,15 лет пропали. (13 лет не пострадало). Я не пропускал их ни разу. В летописи записи есть
Исправим, должна оставаться только последняя.
По квесту Алхимические изыскания нужно получить Слюну победив архимонстра. Мне как 12 уровню она падает с моего архимонстра по уровню и всех, что выше, кроме Смертожала (инст Схрон Смертожала). То есть с архов для 12,13 и 15 уровней мне падает, а с Арха для 14 уровней нет. Это баг или так задумано?
Ну вообще баг, что она падает с 15го :)
На ГП нельзя переместиться супругам по кольцу. Это ошибка? Или что-то сакральное?)
Так задумано (чтобы не оставались запертыми в городе противника с возможностью прилететь к супругу).
https://3kingdoms.ru/artifact_info.php?artikul_id=27791 При срабатывании, на 2 хода снижает сопротивление любому урону на 7 и защиту от любого урона на 5 у вашего противника. По факту: мой удар/ложится талант - удар противника/-1 ход таланта - мой удар с пробоем - удар противника/талант слетает. В итоге, только 1 ход работы таланта.
Проверим.
Я покупал скрытую инфу о персонажи почему через год моя инфа не работает пожалуйста обьясните.
Работает. Просто теперь для вас она открыта (в отличие от других игроков).
В предбаннике форта нельзя просматривать текущие и завершенные инсты, хотя кнопки для этого предусмотрены.
Посмотрим, что можно сделать.
С этой коллекции перестали падать эликсиры подавления славы. Какие-то изменения произошли или что-то сломалось? https://3kingdoms.ru/artifact_info.php?artikul_id=20368
Эликсиры были убраны из этой коллекции.
|
|

|
 |
 |
03.04.25
Пожелания и предложения
_________________________
Сделайте, пожалуйста, разрешение на пить ВВ в сводах, как в чаще!
Сделали.
Может быть, есть необходимость изменить свиток славной победы, сделав начисление славы с него динамическим от уровня игрока по аналогии с честным?
Таких планов на текущий момент нет.
Сделайте в МБС кнопку воскреснуть на базе. Если ловят во время применения плагина с комплектом одежды, например, после исцеления травмы, то персонаж оказывается без шмота, без возможности двигаться из-за перегруза.
Нет.
"90 секунд с момента входа в инстанс еще не истекли!" Можно убрать это ограничение для игрока, попавшего в инст на замену вылетевшему.
Подумаем, но не уверены, что это возможно реализовать.
Можно рассмотреть вариант создание кнопки отправить клановою рассылку через почту, было бы очень удобно, отправить нужным игрокам или всему клану какую-то информацию, потому что флудилку не все видят и не факт, что мы можем играть в одно время.
Для этого уже есть клановые объявления.
А можно как-то на HTML при группировке эффектов сделать так, чтобы каждый был кликабелен, как раньше?
Подумаем об этом.
Было бы неплохо реализовать приоритет для попадания в МБС для игроков, которые активировали квест на планки.
Нет.
Сделайте возможность удалять тленные камни\обереги в вещах,горит фио оберег,а под ним красный стоит,тупо приходиться ждать,недоработка с вашей стороны на такие очевидные вещи.
Подумаем об этом, но не считаем, что это недоработка.
Не планируется ли расширить линейку самоцветов до рыжих? Апать так же церами как вариант. Или, например, расширение ассортимента камней конкретно в бижу. Сейчас в ПвП набор крайне скромен, 2 пары самоцветов, уникальный покой-свирепка и отражалки.
Планируется.
Нет ли в ближайших планах как-то актуализировать пламени ящера для тех, у кого рыжая медаль охотников на чудовищ? Валяются тысячами, только место занимают. Может каст какой за них продавать по типу защиты от чуд.
Возможно, пламени еще где-то вам понадобятся. Но подробностей конечно же не будет :)
Огромная просьба реализовать возможность главе клана видеть у какого соклана в каком количестве в рюкзаке находятся клановые предметы: знаки форта и алтаря.
Это сложная доработка, которая потребует много ресурсов. Пока есть более приоритетные задачи.
Очень бы хотелось иметь возможность сдать старьевщику исполинские хп/удаль. Вообще непонятно на чем основывается принцип продажи старьевщику предметов: какие-то непередаваемые вещи можно сдать, какие-то нет. Может как-то можно упорядочить?
Можно обменять банки на городской площади в магазине. Общего принципа нет, слишком много особенностей, которые невозможно привести к единому алгоритму.
Добавьте пожалуйста кнопку (в строке персонажа) либо там же в меню с выбором быстрого просмотра каста игрока. В век тотального заслона это очень актуально.
Спорное предложение, скорее всего не сделаем.
Что мешает сделать покупной перун в сводах и чаще на час, как все остальные покупные допы? Сейчас он на 30 минут.
Сделали.
Хочу видеть в игре новое алхимическое устройство, допустим под кодовым именем "Машина различий", которую необходимо кормить красными/оранжевыми/мифриловыми ресурсами и расходкой. По достижению некоторого расчетного уровня ценности загруженных ресурсов, машина выдает случайный раритетный металл или оберег из некоторого допустимого перечня.
Звучит неплохо, подумаем.
Фолианты прокачки Знатоков и Грёз были бы не лишние, на оранж. медалях. Особенно на фоне имеющегося на репу Охотников.
Для начала, была бы не лишней, наверное, красная грез? У данных репутаций есть свитки отката квестов, фолиант знатоков добавлять не будем. По грезам, ответить сложно, так как до оранжевой медали еще очень далеко.
Когда ждать мифриловый ШД? может быть привязать их получение к какой-либо репутации.
В ближайшее время планов нет. Но когда-нибудь наверняка ждать :)
Отзывы и вопросы
__________________
Есть "Оповещение о грядущем событие", сопровождаемое звуковым сигналом. Сделайте пожалуйста звуковое уведомление о "Начале отслеживаемого события". Желательно включаемое отдельно от грядущего, либо взамен.
Подумаем об этом.
Вчера решил подкачать навык Источник славы II, списалось 2000 знаков, а звезда не появилась. Как быть? Обратился к смотрам. Рекомендуют написать в тех поддержку. Пытался несколько раз войти со своим логином, итог чёрный экран или предлагает создать новый аккуант, а мне это зачем?
Тех.поддержку необходимо открывать вне клиента. У многих навыков есть открытие самого навыка (помимо прокачки звезд). Внимательно читайте в описании, что вы качаете.
Можно в обычных сводах сделать таймаут удара 15 сек, 10 очень мало.
Нет, 10 секунд сделано намеренно так как участились случаи затягивания сводов.
Рассмотреть вопрос о том, чтобы убрать штраф за простои (на базе, в другое локе и т.п.). Распределение по силах часто бывает разное. Условно на одной стороне совсем слабые персы, с другой стороны топ 5 персы. Встали эти 5 персов с двух сторон и каждый выход с базы смерть. Вырыли лимиты, не сдают и просто ждут выхода. А не выйдешь - простой на базе и штраф. И начинается издевательство.
Рассмотрим.
Разведка и авангард. Конфликт двух репутаций. Способность пожертвовать своей жизнью считается едва ли не вершиной воинской выучки. Тем не менее, при самоподрыве списывается репутация авангарда. Зачем стараться умереть свободным, если тебя за это презирают? Ненормальная ситуация, такого противоречия быть не должно.
Почему вас не смущает конфликт репутации светлой и темной лиги? Это нормально, что некоторые репутации противоречат друг другу. Представители разных репутаций ценят разные качества.
Будет ли возможность в ближайшее время как-то конвертировать фантомники во что-то другое? По аналогии с мешками за перун/кристаллы, или сундуками за пророки? Думаю, у многих на руках уже за 1к перевалило, хотелось бы "разгрузиться".
Уже появилась в рамках новой репутации.
Есть ли возможность восстановить своего самого первого перса? Помню только ник, адрес откуда выходил в онлайн, с кем играл, но больше ничего! Я не помню ни имэйла (помню, что на рамблере был) ни пароля, конечно, если не ошибаюсь на персе были удалены все шмотки! Есть ли возможность восстановить перса?
Обратитесь в тех.поддержку в раздел восстановления контроля.
Хотелось бы сдвига, как это было в былые годы, дат праздников на более ранние. Если речь идёт об условном Дне Защитника, на которой грузятся только подарки и смайлы, то тут всё ок, но тот же Женский День празднуется 8-го марта, не 9-го, не 10-го, не 13-го. И букетная подготовка адекватнее смотрелась бы с 7-го, или даже с 6-го числа. То же самое с Днём Влюблённых, и не только — это ближайшие примеры на уме, но думаю суть пожелания понятна.
Мы учтем данное пожелание.
Баламутские события были бы более посещаемы, дублируй их текстовками в чате, данная практика была вполне успешна, на мой взгляд. Особенно это касается игр, которые, итак, перемежаются нередко с другими активностями, но и в свободное время порой просто забываешь о них, даже имея изначально желание поучаствовать
Подумаем об этом.
Добудьте Адамант премудрости, одержав победу в Боромировой чаще!!! Или, заняв 1-3-е место под Сводами безумия, а также соберите 500 метеоритных алмазов. Получив все необходимое, вернитесь к Марилию. Если я буду искать таких же нубов как я, скажем до звания избранник, и буду собирать своды, то начну нарушать правила, и это будет считаться договорняком, как быть? получается, мне не достичь красной медали знатоков? мы играем ради металов? репы можно не качать?
Вы можете искать кого угодно. Вставать, когда удобно. Но если, участники данного инстанса договорятся о касте либо исходе - то это уже будет наказуемо.
Окончен бой "Нападение на Ангрок". Вами получено: Дивный нектар жизни 1 шт (теперь их 36). А есть ли смысл ждать чуда, что наконец-то уберут этот пережиток прошлого (в виде дивных нектаров хп/удали) и заменят на обычные исполинские, пусть и непередаваемые?
Как уже отвечала выше, обмен есть в магазинах на городских площадях царств.
Ни у кого не вызывает странностей что мы ездим на ослах в сопровождении голубя? Понятно, что самые статовые они, но как бы почему осел и голубь, а не лев и дракон, может кто-то поддержит чтобы другая анимация была?
В планах ввод рыжих питомцев, а также актуализация других видов питомцев.
Почему уровневая группа 7-8 попала в немилость в плане дохода с мобов? 5-6 ур разница между элитками 4.6 кр. 7-8 ур разница 1.1 кр, 9-10 ур разница 5.3 кр. Нет ли возможности добавить элитным мобам 8-го уровня 1.5-2 кр в доходность?
Нет.
Убрать или хотябы дать альтеранитву для прохождения вводных квестов (без участия в мбс) для репутаций БН и ВВ, а также заменить обязательное условие для красной медали знатоков с добычей камня из мбс, как это реализовано на рыжей - Любые два из трёх камней можно воссоздать у чародея Бортника (С). Пусть дорого, но хотя бы есть возможность прокачать, не посещая мбс. БН "боевая" репутация, допустим, ВВ тоже, но знатоки какое отношение имеют к мбс?
Менять условия получения медали не планируем.
Отмените, пожалуйста, понедельничью спам рассылку от вестника. Она неактуальна уже лет 10.
Пересмотрим рассылки.
Баги и жалобы
_______________
При выборе светлой стороны игроку будет автоматически выдана профессия знахаря 1-го уровня и нельзя будет пользоваться предметами Чёрной лиги кроме Истуканов тьмы. Жму на дьявольский истукан, мне пишет - нельзя использовать в светлой сущности! Ошибка или это распространяется только на синие или какие-то ещё истуканы, но не оранжевые?
Это распространяется на истуканы, которые получаются из чаши зла.
В описании сводов указан тайминг ударов 15 сек, что не соответствует действительности, по факту 10.
Исправлено.
Поскольку у Администрации мнение может меняться, я всё же хочу уточнить, в чём именно заключается план отсутствия одной единственной заслуги за одну единственную (на данный момент) медаль в игре. Ведь вот же она, много лет как загружена: http://3kingdoms.ru/achievement_info.php?id=3355 (всё что требуется дополнительно сделать - сменить название квеста в описании).
Заслугу поправили.
Оберег «Щедрость Макоши». Довольно давно апнул репутацию макоши с зелени на синь и заметил нездоровую тенденцию. Если простыми словами, за 30мин действия зелёного оберега щедрости выпадало больше красных ресурсов, чем за 45мин действия синего оберега.
На синей репутации, добавляются в дроп другие предметы, что влияет на количество выпадаемых ресурсов. В сумме предметов вы получаете больше (при большой выборке, в какие-то конкретные полчаса может упасть меньше).
|
|

|
страницы [ << < 1 > >> ]
|
|